Все публикации

Мультяшный персонаж в Blender | Гриб. Частицы, постобработка, рендер | Часть 4

Мультяшный персонаж в Blender | Гриб. Освещение сцены в Blender | Часть 3

Мультяшный персонаж в Blender | Гриб. Рисуем на текстуре, задаём материалы | Часть 2

Мультяшный персонаж в Blender | Гриб. Моделирование | Часть 1 |

Бомба в Blender 3 | Моделирование бомбы | Часть 6. Немного о Game Ready | Nuclear Bomb in Blender

Бомба в Blender 3 | Моделирование бомбы | Часть 5. Текстурирование | Nuclear Bomb in Blender

Бомба в Blender 3 | Моделирование бомбы | Часть 4. Запекание нормалей | Nuclear Bomb in Blender

Бомба в Blender 3 | Моделирование бомбы | Часть 3. UV развертка | Nuclear Bomb in Blender

Бомба в Blender 3 | Моделирование бомбы | Часть 2. Lowpoly модель | Nuclear Bomb in Blender

Ровное скругление основания цилиндра

Бомба в Blender 3 | Моделирование бомбы | Часть 1. Highpoly модель | Nuclear Bomb in Blender

Зацикленная анимация в Blender | Graph Editor | Тонкая подстройка анимации

Анимация колёс в Blender | Драйвер и ограничители в BLender | Копировать вращение объекта

Моделируем пушку Гаусса | Текстурирование в Substance 3D Painter | Часть 8

Моделируем пушку Гаусса | Запекаем нормали в Marmoset Toolbag | Часть 7

Моделируем пушку Гаусса | Порядок в сцене, последние штрихи | Часть 6

Моделируем пушку Гаусса | UV развертка | Часть 5

Моделируем пушку Гаусса | Скульптинг | Часть 4

Моделируем пушку Гаусса | HighPoly модель. Финал. Катушка провода | Часть 3.4

Моделируем пушку Гаусса | HighPoly модель. Мелкие детали | Часть 3.3

Моделируем пушку Гаусса | HighPoly модель. Вторая часть | Часть 3.2

Моделируем пушку Гаусса | Начинаем HighPoly модель | Часть 3.1

Рендер нескольких сцен или нескольких файлов последовательно

Моделируем пушку Гаусса | Финал LowPoly модели | Часть 2.2