Бомба в Blender 3 | Моделирование бомбы | Часть 1. Highpoly модель | Nuclear Bomb in Blender

preview_player
Показать описание
В этом ролике начнём моделировать ещё одно оружие, на этот раз более широкого радиуса поражения. Идею подкинул один из подписчиков, который в группе ВК задавал вопрос о подобной модели.
Сделаем highpoly версию бомбы, посмотрим, как можно скруглить вершину цилиндра.

00:00 Вступление
00:10 Начало моделирования
00:56 Носовая часть. Скругляем цилиндр
02:39 Вспоминаем про круглый куб. Практическое применение
07:30 Добавляем крылья
09:07 Крепёж крыла

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Вот про M > By Distance это тема кстати когда ты мне помогал я эту фичу применил и проверил ☝ я тот не знал 😉 и все сработало 🤝
Как всегда норм нормчик будет еще что то с разряда дронов роботов и т.д.

oldborodach