Мультяшный персонаж в Blender | Гриб. Рисуем на текстуре, задаём материалы | Часть 2

preview_player
Показать описание
Смоделируем простого мультяшного персонажа гриба в Blender. В этот раз назначим нашей модели простые материалы, посмотрим, как нарисовать свою простенькую текстуру

Референсные картинки:

00:00 Вступление, настройки
00:13 Материал ножки и губки
00:48 Материал для глаз
01:12 Материал для губ
01:21 Материал шляпки с текстурой
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Добрый
Вот я нём немного не догнал😂 весь это морьяж с разверткой только для того чтобы покрасить 🎨 гриб 🍄 или есть ещё что-то что я не знаю.
Просто на сколько я думал можно просто было назначить материал и все🧐
Короче нужно разъяснить мне 😂

oldborodach