Моделируем пушку Гаусса | UV развертка | Часть 5

preview_player
Показать описание
В этой части мы пройдем некоторые этапы создания UV развертки довольно простой модели. Здесь мы не будем говорить о каких-то сложных вещах, не будем особо маскировать швы, т.к. текстуры позволят их скрыть. Но разберем основы того, как получить развертку модели для дальнейшей работы с ней (bake, текстурирование и т.п.)

В ходе ролика были использованы 2 довольно популярных аддона: uv packmaster 3 и HardOps. Оба аддона являются платными (но ходят слухи, что на просторах интернета можно достать бесплатно). В целом их использование совсем не обязательно, но ощутимо упрощает работу в некоторые моменты.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Спасибо огромное за этот урок! Очень хорошая практика получается на примере этой модели. Как я понял, назначение швов это процесс творческий и одну и ту же деталь можно разрезать правильно несколькими способами. Было интересно экспериментировать, сверяя с Вашим результатом ). Тоже жду продолжения !

yevhenstepanov
Автор

Спасибо большое за это видео! Пытаюсь освоить UV и столкнулся с тем что материал на русском языке в большинстве своем посвящен "UV это развертка объекта", общие слова про теорию и мало про функционал блендера. Ваши видео - спасение! Супер понятно о процессе UV мапинга с начала и до выходного результата, на примере конкретной модели! Очень жду продолжения про запекание и наложение текстуры!

fuzzy_fox_art