Бомба в Blender 3 | Моделирование бомбы | Часть 4. Запекание нормалей | Nuclear Bomb in Blender

preview_player
Показать описание
Продолжаем моделирование бомбы. В текущем ролике запечем нормали с highpoly версии на lowpoly. Делать это будем с помощью программы Marmoset Toolbag 4

00:00 Вступление
00:42 Проверяем и исправляем нормали
01:11 Экспорт FBX
01:39 Переходим в Marmoset
02:18 Подключаем нормали в Blender

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

что если при загрузке с quick load не загружается модель?

thehorrorhouse_
Автор

Простите, у меня не запекается...
Проверил на простом кубе по предложенной схеме, запеклось. А у бомбы просто пустая карта, развертка сделана, если что.
Есть идеи что это?
Попробую пока пошаманить чего-нибудь.
UPD: Перенёс объекты в новый файл blender и экспортировал от туда, запеклось, правда с артефактами на носу и крыльях.

Tzzeeentch