filmov
tv
Генерация мира из 3D тайлов: часть 4, Wave Function Collapse
Показать описание
Существует много идей и алгоритмов для процедурной генерации различных уровней и миров, в этом видео я буду разбирать алгоритмы связанные с созданием мира из воксельных тайлов. Особенность этого генератора будет в том что для создания уровня не нужно будет настраивать никаких правил, только нарисовать в воксельном стиле 3D модели тайлов, из которых будет автоматически генерироваться уровень. В этой части мы создадим большую часть генератора миров на основе коллапса волновой функции, после того как я постараюсь объяснить суть этого алгоритма
Полезные ссылки и статьи:
На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!
Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
Полезные ссылки и статьи:
На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!
Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
Генерация мира из 3D тайлов: часть 3
Генерация уровня из 3D тайлов: часть 1
Генерация мира из 3D тайлов: часть 2
Генерация мира из 3D тайлов: часть 4, Wave Function Collapse
Генерация мира из 3D тайлов: часть 5, Wave Function Collapse
Простые методики процедурной генерации
Construct 3 - Процедурная генерация с помощью нахождения пути и карты тайлов...
Все алгоритмы процедурной генерации пещер
2. [Unity марафон] Генератор тайловой пещеры | Дублирование логических тайлов...
Как работает процедурная генерация миров в играх — Minecraft, No Man's Sky и X-COM...
Генерация подземелья как в Binding of Isaac [Unity 3D] [Tutorial]
Полная теория процедурной генерации
Почему процедурной генерации так мало в играх
Speed make. Создание тайлов. #1
🖽 Всё про Tilemaps в Unity 3D
3D ИГРА ЗА ЧАС #2. Процедурная Генерация мира
Делаю процедурную генерацию в Unity
Cyber Dump! Perlin Noise Map Generator. Шум Перлина в генерации карт для игр с бесконечным миром...
Godot 3 - Стратегия - Генерация карты (Cellular Automata Method)
C# + OpenGL, генерация мира
КАК СДЕЛАТЬ РАНДОМНУЮ ГЕНЕРАЦИЮ МИРА В UNITY 2D / БЫСТРЫЙ И ПОНЯТНЫЙ ТУТОРИАЛ...
Процедурная Генерация Подземелий
как сделать процедурную генерацию карты в unity | шум перлина...
Игра на Godot Engine Roguelike #2 Random Dungeon Generation
Комментарии