filmov
tv
Как работает процедурная генерация миров в играх — Minecraft, No Man's Sky и X-COM
Показать описание
Иногда совсем не хочется тратить силы на левел-дизайн и детализацию уровней — вот бы просто нажать на кнопку, чтобы сразу было красиво. И так действительно бывает!
На примере Minecraft, No Man's Sky и других игр наш выпускающий редактор Артём Калеев рассказал, как процедурной генерации удаётся создавать целые вселенные при помощи каких-то сотен килобайт кода.
Текст: Артём Калеев
Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов, Дмитрий Борисов
Монтаж: Саша Уэйн
Подкаст:
Как работает процедурная генерация миров в играх — Minecraft, No Man's Sky и X-COM...
Полная теория процедурной генерации
Все алгоритмы процедурной генерации пещер
Почему процедурной генерации так мало в играх
Как создают открытые миры с помощью процедурной генерации...
Полный разбор генерации мира Minecraft
Процедурная генерация мира | Дневник разработчика #1 | Hero's Journey: Mythic Odyssey...
Разбор генерации структур в Minecraft
LetsCode! - Математика, Генерация Мира и Фрактал
Простые методики процедурной генерации
С чего начать процедурную генерацию и что делать дальше...
Делаю процедурную генерацию в Unity
Процедурная генерация миров в UE5 #shorts #games #ue5
Жизнь, Майнкрафт и Процедурная Генерация
Unreal Engine 5.2 PCG Lesson 1 (Процедурная генерация)
Как работают процедурно-генерируемые игровые миры
Процедурная Генерация Подземелий
Процедурная генерация имён - туториал
19. Работа с объектами мира - Процедурная генерация лестницы...
Как Terraria генерирует мир
3D ИГРА ЗА ЧАС #2. Процедурная Генерация мира
Unreal Engine - процедурный генератор уровней
Cyber Dump! Perlin Noise Map Generator. Шум Перлина в генерации карт для игр с бесконечным миром...
Генерация мира из 3D тайлов: часть 4, Wave Function Collapse
Комментарии