UE4 ОПТИМИЗАЦИЯ - Levels Streaming (#3)

preview_player
Показать описание
Запишу небольшой сериал о оптимизации в движке UE. В данном видео покажу как использовать Level Streaming подгружая не все обьекты в своей игре, а только те которые Вы видите
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

У нас в Краснодаре когда тебе что то нравится тогда говорят: уфь уфь!

UnrealSurvival
Автор

Вопрос: а можно к одному волюму привязать несколько уровней, чтобы не забивать сцену?

mysticguy
Автор

А почему вы используете "==", а не "cast to"?

mysticguy
Автор

Знаю, наверное уже надоел, но ты не знаешь, как сделать, чтобы уровень подгружался, когда его пересекает не камера, а сам меш, просто к меня камера далеко от персонажа

mysticguy