Создание игры на Unreal Engine 5 от нуля до предрелиза (ч1)

preview_player
Показать описание
Первый опыт создания игры на Unreal Engine 5. В качестве вспомогательных инструментов выступили Adobe Photoshop, Adobe Audition, Adobe Premiere, Blender, SketchFab, QuixelBridge, Metahuman, PrometheanAI, SileroBot и ещё ряд программ и сервисов.

Очень большая часть материала ушла на задний план, поэтому про некоторые моменты будут отдельные видео.
___________________________________
___________________________________
___________________________________
Главы
00:00 Музыка, дождь, Дранков.
00:10 Вступление.
02:16 Предпосылки.
03:01 Основа идеи.
05:52 Покупка ассетов.
05:53 Переделывание ассетов.
07:03 Переоценка поставленных задач.
07:55 Metahuman.
09:31 О пасхалке.
09:55 Трудности с ретаргетингом.
11:01 Немного о декалях.
11:54 Проблемы при попытках оптимизации.
12:31 О HorrorEngine.
13:11 Заключение.
___________________________________
#gamedev #gaming #unrealengine5 #metahumanman
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

"Создание игры на Unreal Engine 5 от нуля до предрелиза"

iOzz
Автор

Красава! 💪 Я очень рад, что мой видос смог кого-то мотивировать не просто на "я бы, да кабы..." а на реальные действия! 🔥

DmitryFadeiev
Автор

да, это утепление, когда жилец сам его делает потому что устал от плесени и конденсата в комнатах, мне было очень интересно смотреть твой ролик и слушать тебя

zeevaldkv
Автор

Я тоже делаю проект на Unreal Engine 5.1 но из-за вечной работы, тяжело доделывать его. 😢😢 Но бросить не могу, так как очень сильно люблю это дело. ❤❤❤
Всем удачи в обучении, верьте в себя.

AxelNewsWeek
Автор

Сегодня наткнулся на ваш канал и мне очень понравился такой формат видео и вот так открыто рассказывать о всём что происходит в проекте. Я сам хочу выучить C# и Unity чтобы творить чудеса! Удачи в вашем пути!

nfsbdft
Автор

Респект за самоотдачу и невероятный уровень погружённости в дело

Nestorn
Автор

Спасибо большое за то что поделился не только знаниями, но и самим процессом создания игры, включая и технические моменты и откровенный рассказ о своих сомнениях, ошибках и полученном опыте. Удачи в геймдеве, в продвижении на ютубе и просто по жизни!

superuser
Автор

Братец, смотрел Видео у Марина как он проходил твою игру, никогда бы не подумал что это сделал один человек, ты проделал колоссальные усилия и очень большой молодец. Всегда было интересно как люди делают игры. Спасибо тебе большое за твои старания.

yspmiie
Автор

Очень круто! Хотелось бы посмотреть от тебя уроки по Unreal.

Summmer
Автор

скорее всего декали столько стоят по двум причинам:
1. Качесвто - Человек мог запариться и нарисовать настоящее граффити с подтёками, разнообразным раффнесом итд
2. Оптимизация - Обычно несколько тематических декалей укладываются в один текстурный атлас (текстуру) и с помощью настроек материала одна текстура делаится на несколько декалей. У тебя 12шт, но нагружает видюху только одна текстура - круто!

Молодец, продолжай делать контент. Я в соло делаю город в UE, но только как художник. Те без кода

Heteroglaux
Автор

Алгоритмы работают) давно ни чего не смотрел про видосы с Unreal и тут всплыло твое видео.
Видос очень интересный, даже можно делать больше тайминг и более подробно рассказывать! Спасибо было интересно, так держать

Lostinamerica.
Автор

Молодец, Бро! Занимаюсь практически таким же делом, в одинокого. Всё сказанное в точку. Молодец, удачи вам!

naemnikeft
Автор

Боже, ты просто невероятно мотивируешь, я никак не могу взяться хоть за что-то, думая о нереальности своих успехов

sanyokdruz
Автор

Спасибо, тебе большое. Я только решаюсь войти с абсолютным нулем знаний в сферу гейм дизайна и такие люди как ты, которые проделали колоссальный труд делятся знаниями. Это заслуживает уважения.

grxuxxt
Автор

Дружище, как человек который сам увлечён геймдевом, заявляю : ты просто красавчик ! Не опускай руки, "анрил енгине" - штука комплексная (и по началу сложная в освоении), но у тебя всё получится . Так что выше нос, хвост пистолетом и вперёд ))))

RAIN-ripg
Автор

Видос выпал у рекомендациях, занимаюсь моушн дизайном но все равно с большим интересом посмотрел видео, желаю удачи во всех последующих начинаниях.

sergiopinaev
Автор

Очень круто! Огромный пласт работы и все в формате вывода общего, полезно))

Сейчас тоже делаю один проект, игровой уровень, и столкнулась с проблемой выгорания когда что то не получается долго, но истории как у тебя мотивируют не отступать🤌🦾

Спасибо за рассказ и желаю продолжать гореть)

И, конечно, про blueprint и прочие ответвления движка будет очень интересно послушать-посмотреть в будущем🔥

poekni
Автор

У меня в рекомендациях появилось ваше видео, решила посмотреть, и не пожалела.

Сама понемногу пытаюсь освоить Unreal Engine. Надеюсь, что вы и дальше продолжите выкладывать видео подобного формата 😸👍

Желаю вам удачи и терпения!

hora
Автор

Продолжай свое дело. Я с 16 лет пытаюсь в геймдев, в итоге моделирую) То что ты уже сделал достойно уважение, многие дальше пары сценок не переходят. Буду ждать следующие выпуски.

hakanagibator
Автор

Хароош, слушай, ты молодец, смотря это видео понимаю сколько работы проделано, спасибо большое за твою работу. Мне очень помогло для начала создания первой работы

mswpris