Unreal Engine 5 – С нуля до Профи 2023 / C++ и Blueprints / Часть 1 из 3 / машинный перевод

preview_player
Показать описание
Поддержать канал можно пожертвованием пары монет на сбер 2202206230948015 (имя в описании канала).
Любая помощь будет принята с благодарностью!

Персонаж:

Модели:

Плагины Engine:

Learn how to create games with Unreal Engine 5 in this full course for beginners. This course will give you a solid foundation and will enable you to be able to develop any sort of game in Unreal Engine 5.
Course created by Gamium Dev. Check out their channel: @gamiumdev

Содержание:
0:00:00 Introduction
0:00:33 System Requirements
0:02:33 Installing The Engine
0:05:13 Creating A Project
0:08:55 Unreal Editor Basics
0:22:27 Creating Levels
0:28:50 Landscapes
0:34:42 Blueprints
0:41:55 Blueprint: Variables
0:48:42 Blueprint: Structures
0:53:36 Blueprint: Enumerations
0:58:35 Blueprint: Functions
1:04:58 Blueprint: Macros
1:08:25 Blueprint: Collapsed Graphs
1:11:56 Blueprint: Branching
1:13:51 Blueprint: Switch
1:16:43 Blueprint: While Loop
1:20:23 Blueprint: For Loop
1:24:10 Blueprint: Array
1:27:24 Blueprint: Flip-Flop
1:29:21 Blueprint: Do-Once
1:31:25 Object Oriented Programming
1:38:29 Blueprint: Classes
1:48:49 Blueprint: Actors
2:01:41 Blueprint: Casting
2:04:01 Basic Inheritance Hierarchy
2:07:32 Blueprint: Character
2:30:52 Blueprint: Timer (Example)
2:35:28 Action Mappings
2:42:26 Expose On Spawn
2:45:38 Interaction System
2:52:09 Blueprint: Linetrace (Raycast)
3:02:17 Blueprint: UI
3:31:12 Blueprint Function Library
3:34:17 Plugins (Basics)
3:39:39 Modelling Tools
3:45:45 Static Mesh
3:47:13 Nanite
3:49:02 Materials
4:04:31 Skeletal Mesh and Anim BP
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор


А что касается данного курса, то переводчик иногда использует неподходящие синонимы.

Например, Мероприятие (Event) - Событие, Клавиша Управления - Клавиша Ctrl, Клавиша Конец - Клавиша End.

Какие ошибки перевода Вы услышали? Предлагаю делиться догадками 🙂

multodey
Автор

ГОСПОДИ, ЧЕЛ!!!!Это же с ума сойти какой крутой контент. Надеюсь алгоритмы ютуба благословят тебя, спасибо за видос

infavi
Автор

У МЕНЯ НЕТ СЛОВ! СПАСИБО! В НОГИ КЛАНЯЮСЬ! за 3 части сразу...🙏👏

leosky
Автор

0:00:00 Введение
0:00:33 Системные требования
0:02:33 Установка двигателя
0:05:13 Создание проекта
0:08:55 Основы редактора Unreal
0:22:27 Создание уровней
0:28:50 Пейзажи
0:34:42 Чертежи
0:41:55 Схема: переменные
0:48:42 Чертеж: Структуры
0:53:36 Схема: перечисления
0:58:35 Схема: Функции
1:04:58 Схема: макросы
1:08:25 План: свернутые графики
1:11:56 Схема: ветвление
1:13:51 Чертеж: переключатель
1:16:43 Схема: цикл while
1:20:23 Схема: цикл For
1:24:10 Чертеж: массив
1:27:24 Чертеж: шлепки
1:29:21 Схема: сделать один раз
1:31:25 Объектно-ориентированное программирование
1:38:29 Схема: классы
1:48:49 Схема: Актеры
2:01:41 План: кастинг
2:04:01 Базовая иерархия наследования
2:07:32 Чертеж: персонаж
2:30:52 Схема: таймер (пример)
2:35:28 Сопоставления действий
2:42:26 Разоблачение при появлении
2:45:38 Система взаимодействия
2:52:09 Схема: Linetrace (Raycast)
3:02:17 Схема: пользовательский интерфейс
3:31:12 Библиотека функций чертежа
3:34:17 Плагины (основы)
3:39:39 Инструменты моделирования
3:45:45 Статическая сетка
3:47:13 Нанит
3:49:02 Материалы
4:04:31 Скелетная сетка и Anim BP

MineCommand
Автор

Автор канала, спасибо за труд, очень ценные материалы!

ilnurbetymbaev
Автор

Спасибо за уроки (переводы) - это просто круто!

NewFunnyAnimations
Автор

Так что... Спасибо большое за контент дружище!)

prosto_drulik
Автор

Автор, ты улучшил жизнь людей, они тебе благодарны, спасибо!

VaQanda
Автор

Ска... Я хочу, чтобы все гайды всего мира были озвучены именно этим тембром и этим переводом. Кайф.

trdrfvj
Автор

Здоровья тебе автор, спасибо тут будет мало)

rztsk
Автор

Подписался лишь потому что коменты хорошие и всем нравиться буду смотреть😊

rrsott
Автор

Инфа очень хорошая. Я сейча учусь в школе из трех букв и там за эту инфу хорошие деньги берут. А тут бесплатно 😊

s.v.
Автор

огромное спасибо за это видео и перевод)

sinclair
Автор

Кстати, в самом конце, в последней главе, когда вы закончите, перейдите в IdleWalkRun(State Machine). И удалите состояние Tutorial_idle и стрелки, т.к он по сути уже не нужен) Иначе зачем мы создавали Blend Space где из двух анимации делали одну)) Видимо в самом конце он запамятовал это.

radmir
Автор

C++ во второй части. Да, курс просто отличный!

johnchto
Автор

Спасибо, уже знаю основы C++ И C# сейчас осваиваю блупринты)

tgvsmie
Автор

Красавчик, лайк и подписка однозначно! Удачи тебе

martonus
Автор

Так что там по лайкам? Ты мне помог, так что держи лайк. Вроде не сложно перевести, но долго и мутарно, так что спасибо.

npoctobblpogok
Автор

Емае, я пытаюсь вьехать, но такое ощущение, что он объясняет таким же профи как и он, ПОТОМУ ЧТО НИЧЕРТА НЕПОНЯТНО!

PokeFan_HoennTop
Автор

Классный контент! Вот некорректный перевод:
Pickup - звукосниматель

tuz