Изучаем Unreal Engine с нуля - Урок 18. Enumeration (Енумерация)

preview_player
Показать описание

↓↓↓↓↓↓↓

(ВНИМАНИЕ: как только в чате будет 50 участников, то вход в чат будет платным и ссылка-приглашение будет недоступна! Если ссылка недоступна, то напишите мне на boosty, скажу условия вступления в чат).

#games #unreal #unrealengine
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Хочешь попасть в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, играм и 3D, где опытные и новички помогают друг другу?


Подписка на канал - только приветствуется!

#games #unreal #unrealengine

makeyourgame
Автор

Как эти видео не набирает кучу просмотров, ведь контент действительно годный. Автору успехов

AstraRussianZ
Автор

Перечисления нужны чтобы оперировать не числами, а конкретными названиями говорящими, в вашем примере можно было обычный свитч поставить от 1 до 4, ничего бы не изменилось. А вот если бы вместо оффсет1 и так далее было явно написано moveX moveZ и так далее, в них был бы смысл. Дело в наглядности.

melonystalker
Автор


↓↓↓↓↓↓↓
(ВНИМАНИЕ: как только в чате будет 50 участников, то вход в чат будет платным и ссылка-приглашение будет недоступна! Если ссылка недоступна, то заходите на Boosty, там условия вступления в чат).


#unreal #unrealengine #games

makeyourgame
Автор

А не проще делать переходы между бегом, ходьбой и спринтом через совмещение анимаций в зависимости от скорости, ну и в целом через граф анимации?! Просто видел вариант с графом, и он вроде проще в исполнении выглядел, да и в базовом пакете шаблона игры от третьего лица он используется вроде...

MrAkeron
Автор

Было бы не плохо увидеть токой же урок, только на c++

not_fox
Автор

Очень интересно, но почти ничего непонятно. Не хватает наглядных и реалистичных примеров применения 😃

svetchannel
Автор

Ужас, столько слов, и так мало примеров... Базовые знания не позволяют вам делать нормальных тотуриалов

Moleqoola