Создание игры на Unreal Engine Часть 11. Добавляем факел.

preview_player
Показать описание
Unreal Engine 4.26.0.
Все постройки (бесплатные) взяты с Epic Games Launcher.
В процессе обучения Unreal Engine веду поэтапное создание игры.

1. Добавляем факел (модель бесплатная). Взял модель которая без огня. Огонь добавляем сами через ParticleSystem

2. Добавляем анимации с факелом (стоит, идет, бежит).
3. Добавляем сохранение режима с факелом.
Рекомендации по теме