Unreal Engine 5 + GitHUB ИЛИ КАК ВЕСТИ СОВМЕСТНУЮ РАЗРАБОТКУ?

preview_player
Показать описание
Добро пожаловать на канал Гари Гудини! Сегодня мы откроем перед вами волшебство совмещения двух инструментов - Unreal Engine 5 и GitHub. В этом уроке мы расскажем вам, как создать, настроить и использовать репозиторий на GitHub, чтобы делиться вашими игровыми проектами и сотрудничать над ними в команде.

Unreal Engine 5 - это инструмент для создания ваших собственных виртуальных миров и игр, где только ваша фантазия ставит ограничения. GitHub - это платформа, где разработчики со всего мира объединяются, чтобы совместно создавать и улучшать программное обеспечение.

В этом видео мы представим вам GitHub Desktop - интуитивно понятное приложение, которое поможет вам перенести ваш Unreal Engine проект на GitHub, чтобы вы могли совместно творить и развивать его.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

1) обычно git репозиторий инициализируют внутри проекта, а не проект перекидывают репозиторий
2) Работая с unreal engine 4, 5 вместе с гитом пришлось добавить в гит игнор папку Content так как со временем она станет весит 100+ гб
3) есть бинарные файлы (например карты), изменяя эти файлы в гит коммит записывается полная замена файла. В виду этого нельзя выполнить два параллельных изменения в разных ветках, пул реквест тяжело или не возможно соединить без потери данных.
На мой взгляд это ролик о том, как поделиться своим проектом с другом, а не совместная разработка.

teriamteriam
Автор

Захотелось попробовать совместную разработку 👍🏻

Daria_travel
Автор

Если проект много весит, то не хочет пушить

everyday_migrants
Автор

бл бро как же много ты воды льешь в 4 минутном ролике, просто ужас. Все итак в курсе, что такое анрил и не нужно никаких ситуаций с другом представлять . К тебе приходят по запросу из поиска уже за интересующим вопросом. А ты время тратишь

best_game_channel