Custom voxel editor inside Unity Editor

preview_player
Показать описание
While working on my game "They Are Everywhere," I encountered the need to create my own editor for level design that would be suitable for covering with a Nav Mesh Surface grid. Here is a brief story of how I decided to implement it.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Инглишь спикинг Майкл, вот ар ю токинг эбаут ? понял только что то про левелы и воксели =) ждем Гайд на Архаона Мишутка =)

jabbaplay