Unity Vs Unreal? Qual è il migliore?

preview_player
Показать описание
Non esiste il migliore!
Unreal viene utilizzato tantissimo per fare corti animati e non solo e molti lo usano non solo per questo ma anche per fare videogiochi.

Unity o Unreal Engine?

Qual'è il miglior programma per fare videogiochi 3D

In questo video ne parliamo e scopriamo qual'è il migliore!

*******************************************
Corso GRATUITO - come creare un videogioco completo in 4 Ore:

Corso GRATUITO - come creare un videogioco Arcade:

Corso GRATUITO - Come creare un videogioco Platform:

Corso GRATUITO - Come creare un videogioco come Flappy Bird in 2 ore:
*******************************************

Se hai bisogno di aiuti o cerchi persone con cui collaborare, passa sul gruppo ufficiale facebook Sviluppare Giochi:



#svilupparegiochi

-----------------------------------------------------------------------

Music Credit: LAKEY INSPIRED


-----------------------------------------------------------------------

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ciao Samuele, buon anno. Ottimo inizio, concordo con quanto hai detto, poi dipende sempre da cosa devi realizzare. Un saluto !!!

stiledigitale
Автор

Grande Samuele!!!! Domanda, se volessi realizzare un gioco di scacchi con tornei e classifiche, cosa mi consigliate? vorrei anche integrare il tutto su tecnologia blockchain

radiotsunami
Автор

Buon 2020 Samuele ! che sia un'anno di grandi crescite e grandi interessi per te ;)

AWorldofMusic
Автор

Io posso dire con esperienza, che se si inizia da un engine, si riesce benissimo a cambiare all'altro senza troppa difficoltà, essendo che tutti gli engine servono alla stessa cosa: fare videogiochi.

cireciao
Автор

4:23 seguirai (o hai seguito) tu stesso questo consiglio?
Comunque personalmente non vedo questa carenza di documentazione per Unreal Engine di cui parli, anzi (ovviamente solo in inglese si trova). Se dovessi dare un motivo per non scegliere Unreal è la cattiva ottimizzazione dei giochi mobile in termini di peso e multiplayer.

PizzoLab
Автор

onestamente scegliere unity perchè è più facile da imparare è una cretinata, il fatto che unreal sia difficile da imparare è uno stupido luogo comune io che ho 14 anni in 1 anno e 1/2 sono riuscito ad impararlo alla perfezione, nonostante fosse il mio primo engine e non avessi alcuna conoscenza riguardo allo sviluppo di videogiochi parlando seriamente unreal ha un sacco di tool in più e quelli che sono in unity sono fatti meglio su unreal(nella maggior parte dei casi), per non parlare dei blueprint che sono veloci e semplici e che ti permettono di fare tutto ciò che faresti in c++(tranne la replicazione tramite l' SDK di steam) e affermo questo dopo aver provato unity per quasi 2 mesi, per non parlare dell'infinita disponibilità di risorse free su unreal come l'ecosistema quixel megascans. Poi quando si dice che unreal di permette di fare giochi con una grafica migliore è vero gli shader dei materiali sono fatti meglio il post processing out of the box è fatto meglio, per non parlare del landscape tool di unreal che con la 4.24.1 è diventato una bomba ed hanno aggiunto anche una sottospecie di programma di modellazione 3d all'interno dell' engine.
Se volete vedere un progetto fatto abbastanza bene su unreal passate dal mio canale.
P.S. unity è meglio di unreal per fare giochi in 2d, ma per quello ci sono comunque altri programmi che lo fanno meglio.

marconapolitano
Автор

Ciao, io dovrò iniziare con Game Maker per imparare bene ma veramente bene il 2D e poi immediatamente dopo iniziare e continuare con Unity 3D. Ho MOLTO materiale in pdf scaricato dalla rete e a questo proposito volevo dirti se con tutto il materiale a mia disposizione illustrato e molto ben fatto (ovviamente studiandolo e non solo leggendolo) trascurando per esempio i video su youtube posso imparare a programmare videogiochi 3D di MEDIA entità in modo semplice. Piccola nota: Ricordo di averti detto che già programmavo algoritmi in linguaggio C (linguaggio di programmazione non ad oggetti e che quindi dovresti sapere non supporta la Object Oriented Programming) . Comunque se come hai detto vorrai iniziare ad usare Unity, posso scriverti i titoli di libri (formato pdf) che ho scaricato dalla rete ottimi per cominciare e proseguire. Inoltre su questi libri si parla abbastanza approfonditamente del linguaggio C# (linguaggio per sviluppare giochi in Unity).

claudiosilvestri
Автор

Samuele grazie a te da grande voglio fare il programmatore informatico di videogiochi perché con il tuo spirito energetico, i tuoi tutorial così semplici mi hai trasmesso tanta fiducia in me stesso e fatto capire il mio futuro

Ancora grazie

kekko
Автор

Samu scusa ma io non trovo un tool che faccia per me, ho utilizzato per un periodo unreal engine e ne ho provati molti altri cosa mi consigli per iniziare perchè la passione non mi manca

skylineourlife
Автор

Serve una tavoletta grafica per la creazione di un gioco?

ilmike
Автор

Ciao ti vorrei fare una domanda
Pk non fai al posto di 10 minuti creando un videogioco dal PC lo fai in 20 minuti col cellulare



Spolliciate per farlelo vedere

marysarto
Автор

Come resa grafica ovviamente l'Unreal Engine 4, ma Unity è usato da anni a livello planetario per via del successo sempre crescente dei giochi Indie realizzati con Unity, che sono tantissimi e di enorme qualità. Con l'Unreal Engine 4 ci lavorano gli studi medi o enormi ma molti di meno. Con Unity migliaia di sviluppatori, che messi assieme, chi scarso e chi di talento sono migliaia ormai, e per iniziare non serve un motore complesso ma LE IDEE.

nemesisraalgol
Автор

Io invece sono pazzo, sto studiando per cercare di crearlo da solo.

antonioambrosio
Автор

Unity c'è l ha il blueprint per chi non sa programmare in c ? Tu scrivi script..?

Liuk
Автор

Unity è buono per iniziare (e, come hai detto tu, per ottenere dei risultati graficamente paragonabili a Unreal bisogna smanettare sulle cose che quest'ultimo ti mette in automatico), ma -- dio! -- quanto fa bestemmiare!
La documentazione ufficiale è poverissima quand'anche addirittura errata, errori gravissimi di matematica (l'anno scorso mi successe che -1 * -1 = -1, il coseno di 90° che non fa precisamente 0), plug in ufficiali come probuilder che ti spaccano tutto...
Unreal è possibile che cominci a vederlo l'anno prossimo e non mi pronuncio, ma già solo la documentazione ufficiale sembra tutta un'altra cosa.

lucawright-gamedesigndebunking
Автор

Io li ho provati entrambi, e per orai sto trovando meglio con unreal

Digonx_
Автор

il primo giorno dall'inizio dell'apocalisse 😂

alessandropiardi
Автор

Io ho scelto unity per il c# e per non morire dietro al c++ (prima o poi dovrò combatterlo)

mikadini
Автор

questi video non li capisco, uno usa l'engine che preferisce...
edit: ho appena visto il video, pensavo fosse un video in cui dici qual'è il migliore ma mi sbagliavo

uovo