Как настроить реалистичные отражения Ray Tracing Reflection в Unreal Engine 5 | Интерьер в Unreal

preview_player
Показать описание
В этом видео рассказываем как настроить реалистичные отражения Ray Tracing Reflection в Unreal Engine 5

⭕ Подробная информация об обучении архитектурной визуализации в Unreal Engine 5 и запись на курс:

⭕ Мастер класс#1 (интерьер в Unreal Engine 5):

⭕ Мастер класс#2 (интерьер в Unreal Engine 5)

⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 5

⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram

⭕ Чат сообщества архитектурной визуализации в Telegram

⭕ Наш Instagram

⭕ Портфолио преподавателя:

⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях:
8-800-1000-984
8-495-777-0186

Мой ноутбук: Acer Predator GX-792-78YD
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Опытным путем определил, что оптимальный уровень параметра max roughness в ray tracing отражениях в смешанном режиме со сферами равен 0, 4 не ниже. Если опускать ниже, то я получаю ненужные ареалы вокруг объектов. 0, 4 - это компромиссный вариант, при котором шума в материалах по минимуму или почти нет. Параметр samples per pixel в итоге можно вообще не крутить, он мне кажется вообще мало чем полезен, только нагружает. Кстати в методе отражений lumen значение 0, 4 шероховатости в настройках материалов - это предел, ниже которого начинается шум, то есть в люмене либо это просто 0, либо все что выше 0, 4.

Inquirro
Автор

Здравствуйте. Подскажите пожалуйста какие характеристики должны быть у ноутбука, чтобы комфортно работать с Unreal ?
Хочу начать обучение, но не понимаю какой ноут для этого приобрести, несколько дней пытаюсь найти инфу ..ничего конкретного .
Нужен именно ноут . За ранее спасибо за помощь.

Simon-bhuj