3ds Max и CORONA. Как из среднего рендера сделать крутой?

preview_player
Показать описание
----------------------------------
◆ Одна из самых главных болей визуализаторов заключается в том, что технически они вроде всё знают и умеют, однако их результат не дотягивает до топовых работ, которые они видят на behance, instagram и т.д.
Сегодня я бы хотел пройтись по ряду нюансов, которые способны превратить заурядный рендер в картинку ТОПового уровня.
Этот гайд будет очень полезен визуализаторам, которые работают уже не первый год, но так и не могут выйти на качество, удовлетворяющее их ожиданиям. Приёмы из этого видео позволят, с помощью несложных манипуляций, значительно улучшить ваши проекты.

Есть ряд моментов, на которые стоит обращать пристальное внимание:

1. Соотношение сторон кадра
Рекомендую новичкам использовать стандартные соотношения (1,5 для альбомной ориентации и 0,75 для книжной ориентации). С опытом вы узнаете и другие пропорции, подходящие для разных задач.

2. Ракурс
Использовать фронтальные ракурсы. Они понятнее в настройке и выглядят выигрышнее угловых. Если нужен угловой ракурс, старайтесь делить угол помещения линией camera-target на равные части. (по 45 градусов)

3. Камера (для фронтальных ракурсов)
Положение камеры очень важно!!! Линия camera-target должна быть строго параллельна полу и перпендикулярна стене, на которую направлена камера. Обязательно включайте автоматическое выравнивание вертикальных линий сцены.
Для большинства средних планов подойдет фокусное расстояние 40-60 мм. Не опускайтесь ниже значения 28 мм. Значения 22-30 мм используются для общих планов больших помещений. Для крупных планов рекомендую значения в диапазоне 70-90 мм.

4. Композиция
Для построения композиции в интерьере пользуйтесь простейшим правилом третей (и здравым смыслом). Всегда отдавайте себе отчет какие объекты в кадре главные, а какие второстепенные. Главные объекты располагайте на силовых линиях и узлах, второстепенные на периферии.

5. Свет
Везде где можно используйте по максимуму естественное освещение.
Свет солнца в ручном режиме назначайте белый.
Размер солнца рекомендую увеличивать до 10-20, если нужны четкие тени, и 40-64, если нужны мягкие тени.
Интенсивность солнца снижайте (максимальное значение 0,5).
Небо также стоит обесцвечивать. Убирая цвет неба и солнца, мы получаем точное отображение текстур шейдеров и чистые тени.

Есть еще десятки приемов, но сегодня мы сосредоточимся на вышеизложенных! Смотрите видео и внедряйте в свою работу.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

за 6 минут информации больше чем у многих в часовых уроках. Спасибо.

vladimirbildyukevich
Автор

Давайте тему: Ночное освещение интерьера. баланс контраста и света без фотошопа

jinsamsalabim
Автор

В этом коротком видео я научился большему, чем в учебном видео на 1 час, спасибо!)

sergeybublii
Автор

Ну ХЗ... На мой взгляд оператора-постановщика картинка у ученика изначально была лучше. Там больше жизни, объема, теплоты, а после переделки она стала вялой, серой, невнятной.

RamesIV
Автор

Очень полезное видео, спасибо! Про обесцвечивание материалов интересно узнать

alisia_huisia
Автор

Коротко и по делу! Спасибо огромное))
А то всё боролась с этими оттенками на белых плоскостях в Фотошопе, убивая насыщенность через маски)

ejmbneo
Автор

в теории материалы должны отдавать цвет друг на друга. я правильно понимвюя что обесцвечивать рефлесы желательно именно от больших поверхностей, что бы не корежили баланс белого всей картинки?

v.lebedev
Автор

Урок можно назвать " как сделать картинку плоской и не естественной " ))
А вообще информация полезная. Спасибо !

johnanderson
Автор

Обалдеть. За 6 минут просто и понятно о 3х самых сложных для меня темах, в которые я бьюсь уже который месяц. Но насчет второго солнца - я не согласен. Для светотеневого рисунка на мой взгляд лучше использовать coronalight.

ykidbtd
Автор

Спасибо, про два солнца интерестно🤔 Покажите пожалуйста настройку вечернего освещения интерьера

annaverart
Автор

Было бы интересно узнать про карту corona rayswitch

NK-wxqx
Автор

Спасибо. Интересно узнать, как настраивать вечерний свет и ночное освещение.

kristinaartist
Автор

всё доходчиво объяснил, отличный гайд. Считаю особенно важным применять к полу рейсвитч

MaxOstapchuk
Автор

Спасибо за урок! Подскажи, как ты включаешь золотое сечение когда выстраиваешь композицию? Это какой-то плагин или встроенная фича?

dstud_UA_Learn
Автор

я всё ждал, что первое со стола навернется микрофон или моник))

MrStarley
Автор

Супер видео, спасибо огромное! Побольше бы таких людей....

lxylryl
Автор

вы просто гений, спасибо большое. Сразу применила на практике это работает

vyicugg
Автор

Подскажите пожалуйста, может у вас уже есть ссылка на видео про обесвечивание обектов? А так отлично, хоть я и новичок но многое понятно, за исключением схемы 😅

yneenhe
Автор

О, вот это реально то, чего не хватает при самостоятельном изучении

lemelissalp
Автор

А вам не кажется, что при такой настройке рендера - это обман и дизайнера и заказчика? Ведь у них в Питере, например, никогда цвета и интерьер не будут так выглядеть! да и в Испании нет второго солнца))) в итоге, картинка на экране красивая, но живем-то мы не на экране, а в реальной квартире!

wmyfrov