Как сделать основу для low poly персонажа в Blender 3D #shorts

preview_player
Показать описание
В этом коротком уроке я покажу один из способов использования объектов Metaballs в Blender 3.2. Они идеально подойдут для создания простых моделей для лепки или просто чтобы создать основу для лоу поли персонажа.

#blender3d #lowpoly #gamedev
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Похож на робота то-ли с игры какой-то, то-ли с мульта, очень похож!

morris_so
Автор

это я перед каникулами


а в самом начале я после каникул

MEISON-tmpi
Автор

из звёздных войн дроид B-2
у которого в механической руке бластеры

LEGO-MULT
Автор

Почему то сразу вспомнил самый первый костюм железного человека

Black_Trail
Автор

Как раз из-за невозможности использовать симметрию в риалтайме, моделировать с помощью метабола неудобно

shot_karin
Автор

По-любому Adam Smesher из cyberpunk 2077

ALEXMAXChannel
Автор

Похож на нойзи боя из живой стали из-за рук

WaiforXD
Автор

Вот бы ты ещё показал как сделать чтобы они так сливались

SuperiorSpiderMan
Автор

Это робот - антоганист из мультфильма "трансформеры история дисептиконов"
😂😂😂

AlexVersat
Автор

Я предлагаю сделать хоррор игру с этим челом а звать его будут эксперимент вечная жизнь 1.1.2 сокращёна э.в.ж 1.1.2

MetiGys
Автор

Это тот кого я точно не буду моделировать 😂

Onepixel-animations
Автор

Это Невский-Курицин, друг Шварца и Бэдкомедиан😏

ГеоргийКалякин
Автор

Что делать если нету модификации mirror, и нету вкладки где есть такие модифицикации

Domwoker
Автор

По мне так модификатор Скин удобнее для создания болванок)

Andrew-uniz
Автор

Это же элементаль г.вна из Героев меча и магии

JluHbl_CO_CMETAHOu
Автор

Можно ли потом с этим работать в скульптинге
Если да, то как?

Totalno-
Автор

Вообще, это большой папочка bioshock))

parallax_hz
Автор

Зачем делать миррор для меша если можно просто поставить дополнительные метаболы в симметричных значениях по Х

RomanBuzunov