Blender 3D ► 6. Основы анимации. Часть 2.

preview_player
Показать описание
Развитие канала напрямую зависит от вашей реакции

Меня зовут Андрей Соколов, я специалист по компьютерной графике, оптимизации и автоматизации проектов, работаю в Блендер с 2014 года. Поскольку уровень у всех разный, мы начнем с самого нуля, чтобы могли подключиться даже те, кто только собирается заняться Блендер, но параллельно я буду также затрагивать концепции, не лежащие на поверхности и дающие понимание Блендер на более глубоком уровне.

Продолжение предыдущего видео про анимацию в Блендер: создание простейшего персонажа, создание простейшей скелетной арматуры, привязка персонажа к скелету, анимация костей и деформация персонажа, "оживление" персонажа с помощью анимационных модификаторов в Graph Editor. А также кратко о Shape Keys.

Буду рад видеть в подписчиках:

Англоязычные ресурсы (временно не обновляю в связи с санкциями):

#blender #блендер #andreysokolov
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Внимание! Поправки на основе обратной связи:
1. Shape Keys МОЖНО импортировать в FBX, но только если вы не используете модификаторы на объекте. По умолчанию на объектах с shape keys модификаторы в Блендер применить нельзя, но можно нагуглить скрипты, которые позволяют это делать - кривоватые, но если знать пайтон, можно допилить по свои нужды.
2. Анимационные модификаторы в Graph Editor перед экспортом нужно "запекать" при помощи команды Bake Curves (ищется с помощью поиска через F3 в Graph Editor).

AndreySokolovRu
Автор

Очень круто! Ни на что не похожи уроки! Как будто новый блендер открываю для себя. Спасибо!

roman-pol
Автор

Спасибо Андрей, за интересную подачу материала! И доля юмора - к месту) Про симуляцию и частицы - будет интересно прослушать

lzkifzv
Автор

Честно говоря единственный годный курс в рунете! Лайк, подписка)

FriendlyFirePromo
Автор

Очень признателен, это лучшие уроки по блэндеру что я видел !

cjrypdn
Автор

Андрей, спасибо большое за такие крутые уроки, на весь ютуб Вы один в своем роде, смотрю и постоянно открываю для себя новое.

xbwukfr
Автор

Спасибо большое. Уроки изложены доходчиво и понятно, и интересно. Огромный лайк !

PaSHtetValeryanka
Автор

Боже! Как я психую, как вы разделили на две ноги, они у меня слипшиеся получаются. Как блин???? УРА! дошло с 10 попытки ставя на стоп каждый кадр)

xiykgij
Автор

Просмотрел все ваши видео, очень доходчиво.

karibaevulan
Автор

Эти звуки завывания ветра на фоне...
Вытягивающееся лицо человека
Просто хоррор😱

my-jorney
Автор

Вообще не знаком со всей этой фигнёй, сам не знаю зачем учу, но мозг кипит и мне оч заходит. Сделал человечка, заставил подрыгаться, каеф.
Подача материала просто огонь. Спасибо!

SirMaksimRuban
Автор

Было бы здорово, если бы вы записали видео где делали серьезную анимацию, по раскадровке, с инверсной кинематикой и взаимодействием с какими либо объектами

babaq
Автор

Спасибо за ваш труд! Смотреть интересно. Хотя, из-за быстрой подачи материала, уроки скорее не для совсем новичков, а тех кто хоть немного знаком c 3D или пришел к Blender-у из другого софта.

MrFitano
Автор

Спасибо! Слежу за входом, жду пайтон)

TheBss
Автор

Задача этого урока - подвести к тому, как можно использовать анимационные модификаторы в Graph Editor на костях скелетной арматуры для придания "жизни" персонажу. Это не урок по моделлингу или риггингу )))

AndreySokolovRu
Автор

Крутой канал подписался всё хочу знать и уметь для создания киношек собственных

wakeup.
Автор

"робот-ковалерист" не урыл - а закопал!

bismarckren
Автор

решил я сперва пересмотреть весь плейлист а потом начну заново с тыканием кнопок в своей версии блендера

bismarckren
Автор

Спасибо за урок! Такой вопрос существует ли способ экспортировать для одной и той же модели/скелет анимацию шейп и костей (в моем случае для анрил ендж 4, кушает fbx формат)
Подобным способом ведь можно создать редактор персонажа, задать шейп ключи и использовать одну и ту же анимацию для костей или будут страшные артефакты?
Будут ли уроки формата трудностей экспорта моделей/анимации и тд в игровые движки?

ultrawaaaagh
Автор

Андрей: - Стремный человекчек..
Человекчек: Дорогой дневник...

delt