Риггинг персонажа | Основы Blender 2.8+

preview_player
Показать описание
Ни для кого не секрет, что риггинг чаще всего используется для персонажей. Но далеко не все знают о мощном инструменте Rigify, позволяющем не только значительно ускорить и упростить процесс риггинга, но и воспользоваться всеми продвинутыми преимуществами вроде кастомных форм костей и констрейнтов.

Автором материала является Blender Foundation.

💰 Как поддержать канал?

🎬 Что внутри?
0:00 - Если делать риг самому
0:42 - Работа с Rigify
5:45 - Использование преимуществ мета-рига
7:33 - Заключение

#brainyman #blender #риггинг #персонаж
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Блин, самый актуальный, в первую очередь для новичков, видос по этой теме. Спасибо!

MrBrigadierArchived
Автор

Радует что
Brainy Man опять начал видосами часто радовать) Спасибо, продолжай в том же духе)

МаксБара-мг
Автор

Отличный урок, очень круто! Ждем продолжения ))

ВячеславБусыгин-лр
Автор

Это просто...уФ!...я тут делаю это всё кость за косточкой, что бы ровно-идеально, двигаю с помощью тех же арматур и тут, после полугода учёбы, оказывается есть шаблоны! (тяжёлый вздох) Спасибо Brainy, пойду ещё Гранту спасибо скажу. Ох я просто слов не найду)))

kessedys
Автор

Brainy, не вздумай бросать своё дело! Спасибо!

Mirowoolf
Автор

Спасибо, очень помогли мне и главное коротко, всё по делу.

garden-explorer
Автор

Спасибо огромное за видео!
Целый день потратил, чтобы добавить объект к основному телу (на котором уже настроено движение), при этом не сразу научился спекать объекты. В итоге двигается основное тело, а доп-часть стоит на месте, но растягивается по краям вслед за основой
Думаю, что достаточно выбрать скелет как родителя к этому второму объекту и все станет работать как надо! Завтра и проверю

kirillandryukhin
Автор

ДАААААА!!! Наконец то я нашел видео где по человечески сказали как приконнектить модель к скелету, всего на всего 4 часа искал... Это просто жесть...

_SkyDancer
Автор

спасибо за видео, как раз нужен был свежий туториал

rushken
Автор

Помогите пожалуйста 🙏🙏🙏. Не могу поставить кость внутрь объекта, как бы не двигал она просто скользит головой и хвостом по плоскости модели. Что я не так делаю?

Snap-qfgm
Автор

Уважаемый Briny Man пожалуйста прочитай мой комментарий . Мог бы ты сделать подробный риггинг лица, а то это тема сложная и про нее мало информации в источников .

nikitalaen
Автор

Здраствуйте, когда я нажимаю на кнопку генерации рига, он спавниться абсолютно не того масштаба, которого у меня скелет, заранее понятное дело выставленный в соответствии с моделью персонажа. Подскажите, как это работает?

Zyabls
Автор

подскажите кто нибудь, делаю все так же как на видео, привязываю риг к мешу но когда двигаю ригом части тела не двигается, кто то смог решить проблему?

bountybeatss
Автор

Что делать с этой проблемой?
Bone Heat Weighting: failed to find solution for one or more bones

jeyndd
Автор

Brainy Man короче твой канал самый крутой

ВераСидорова-яй
Автор

Спасибо большое, важная инфа просто и доходчиво)

джефри-ъц
Автор

У меня вопрос, я не могу соединить модель с скелетом, комп начинает виснуть бесконечно, я незнаю что делать

abobatron
Автор

Делаю модельку собранную по частям и ничего не выходит. То какая-то часть не двигается, то двигается не то что надо. пол дня уже потратил чтобы понять что я делаю не так, но так и не понял. Ни одно видео пока что мне не помогло разобраться в том что я делаю не так

TRIPLEGLOCK
Автор

А если перс с одеждой её надо обьеденять с телом? Или просто в один объект можно?

rukd
Автор

Спасибо за урок . Зделай следующий урок по Ригу лица пожалуйста

latifik.