3D / 3Ds Max | Фотореалистичный набор бокалов (Моделирование Коробки Под Бокалы (2/4))

preview_player
Показать описание
Создаём фотореалистичный набор бокалов в 3Ds Max при помощи V-Ray.
Урок 2: Моделируем коробку под бокалы.
Уровень сложности: Для начинающих.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

очень хорошо объяснили) очень помогло)

kseniyashmuratko
Автор

Молодец парень. Урок хороший, всё качественно объяснил. Результат мне тоже понравится, но смущает одна деталь. Очень часто работа идёт совсем уж на глаз. Кажется, автор видео не знаком с такими приспособлениями, как, к примеру, выравнивание, опорные точки и указывание числа при копировании бокалов - тогда расстояние между 1 и 2 было бы равно расстоянию между 2 и 3. Это мелочь, но хотелось бы это видеть ;)

leiffry
Автор

спасибо, крутой урок, но вот у меня проблема, когда я соединял вершины полу цилиндра с боксом, то бридж соединял их края по диагонали, т.е. оставались треугольные просветы, не закрытые части, пришлось соединять полигоны, в чем проблема не подскажите?

-black_goku