Создание материалов в Unreal Engine 4 | 11. Подповерхностное рассеивание | Архитектурная

preview_player
Показать описание
Создание материалов в Unreal Engine 4. Урок 11.
Из этого видео ты узнаешь про Подповерхностное рассеивание SSS / Subsurface scattering.

Полезная информация, жми на кнопку ЕЩЁ

1. Обучение до результата!
Мои ученики делают Фотореалистичные 3D-Визуализации в 3D Max & Corona Render с 0 за месяц!
Запишись на бесплатную скайп консультацию! Обращайся вконтакте.

Подпишись на канал, все секреты и фишки Unreal Engine 4 здесь!
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

а если в базовом колоре обычная текстура, то можно просвечивание так же подключить?

d-.-bsky
Автор

как выравнивать объекты друг относительно друга?

tolstovaleksey
Автор

Единственный урок по Subsurface на русском

sergeyelshin