Ретопология Blender уроки правильная топология в Блендер

preview_player
Показать описание
Блендер одна из лучших программ для начинающих в 3д моделировании, бесплатная и легка в изучении. Поэтому новичку Blender подходит лучше всего. В уроке дал инструкцию как делать ретопологию, а точнее переходы к уплотнению полигональной сетки и наоборот.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

я всё видео с открытым ртом наблюдал за этой красотой. да, я не моделирую (пока что), но мне очень интересно это смотреть.

Nostalgic_Human
Автор

Перемещение точек осуществляется вручную, так что при шейдинге ровная поверхность млжет оказаться с неровностями.

niknik
Автор

Спасибо, гениально! До этого еще додуматься надо)

lookmir_-Acht
Автор

Было бы здорово, если бы Вы показывали что нажимаете 😊

sashas
Автор

что происходит на видео и где это применяется?

tayan.
Автор

Здравствуйте, я новичек в сфере 3Д моделирования и не совсем понимаю что такое топология и почему она должна быть правильная. Буду благодарен за ответ.

wester
Автор

А если мне нужно сделать 4 в 2 на цилиндре в котором нельзя нарушать вертикальные ребра?

RomanBuzunov
Автор

Я так и не понял прикола, при чём здесь топология ?

zyza
Автор

Я так понимаю что это переходы между островами с которых начинается ретопология и это может ещё служить для нормального сгиба конечности при анимации. Мои догадки верны?

alexey
Автор

Я в 3д ваще не разбираюсь,
Я только 2д анимации
(Но не кринж анимации а нормальные )

kit-