Автоматическая ретопология модели для игры, быстрый результат #shorts #short #blender

preview_player
Показать описание
Применим авторетопологию к высоко полигональной модели, а затем запекем текстуру и получим крутой результат
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Твою мать а чо музыка такая тихая нужно ж ещё громче что б тебя вообще не было слышно чел

karya
Автор

Музыка слишком тихо, хотелось бы погромче

хики_комори
Автор

Сделай музыку тише, а микро вроде норм

к-бубатв
Автор

Объясните для чего нужно устанавливать эту программу, если можно использовать инструменты внутри 3д редакторов по типу редукции полигонов

adictod
Автор

Привет, оставь свои профиль) хотел бы с тобой связаться т. К мы делаем сюжетную игру тут и вижу твои навыки в 3д пакете

sashapet
Автор

А как текстурки перенести? Если uv меняется

yurytretyakov
Автор

У меня сетка ромбиками ложится почему то и запечка получается ужасная

Golden_Dream
Автор

Ты или микрофон нормальный купи или музыку убавь

Merunlavex
Автор

Ей богу, технологии и айтишники развиваются все быстрее, а уроки все проще и тупее.
В следующий раз расскажи как сделать фаску на кубике, или полигон выдавить.

BiusArt
Автор

.EXE! Нахрен мне иакие рекомендации, ютуб, я сижу на Линуксе!

RussianRumble