UNREAL SHADERS - Automatic Landscape

preview_player
Показать описание
The first Unreal Shader tutorial is available!
Let's see how to create an automatic terrain shader!

Distance Based Texture Size, Automatic Slopes, Distant Variation (Color & Normal), RVT, Masked Auto Foliage, POM + Shadows.

Available on Artstation:

▬ Exclusive Content ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

For exclusive WIP and content, follow me on Instagram:

Join the discord server:

See my complete work on Arstation:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

this tutorials are gold for our ears! Thanks for the help!

xjuliussx
Автор

Hi, supports this Automaterial shader multiple layers (top layer for example snow and bottom for water etc.)?

onhas
Автор

Je me souviens avoir fait un com sur fb critiquant le fait qu’un de te cours s’appelait «  ultimate… » et qlq part ce préjugé venait de la communauté cg ou le mot devient utilisé pr tt et n’imprte quoi, mais apres j’ai vu ce que tu proposes et tu es vrmnt l’un des rares qui peut se permettre de dire «  ultimate » sur tes cours car ils sont vachement top, d’ailleurs c’est à travers un de tes tuto sur udemy en 2019 que j’ai commencé a m’interesser a UE

zatlanibrahim
Автор

Merci pour ce super cours Michael ! <3

Xavwanderboy
Автор

one can never have enough learning resources especially from a good teacher like yourself. Thank you for your contribution to the community!

*maybe add VirtualHeightfieldMesh for the landscape instead of POM ? it does have some downsides but I think its much cheaper.

awakenwithoutcoffee
Автор

not recomended video resells allready made addons.

peter