Создание игр / Уроки по Unreal Engine 4 / #18 - основы работы с материалами для террейна.

preview_player
Показать описание
Темой сегоднешнего урока по игровому движку Unreal Engine 4 будет создание слоев для рисования по террейну (ландскейпу). Разбор примеров создания материала со слоями из простых материалов, где будет создана возможость динамической настройки масштаба текстуры и ее параметра шероховатости (Roughness). Пример создания слоев материала из сложных материалов, работа с инкапсуляцией и помещение материалов в фунции (material functions). В самом конце мы научимся создавать автоматериал (auto material) который будет автоматически применятся на террейне и раскрашивать его в зависимости от угла склона. Применяя на равнинах материал, для примера, травы, на небольших уклонах - земли, и в местах крутых обрывов материал скальной породы.
Данный урок использует исключительно блупринты и будет полезен для начинающих в Unreal Engine 4.

➡️ Возвращай до 30% от стоимости покупок в интернете с кэшбэком от Letyshops

Уроки по Unreal Engine 4. Создание игр для новичков.

#UnrealEngine4 #landscape #terrain

помощь каналу
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Сначала лайк не глядя. Потом смотрю. Самые вменяемые уроки. Спасибо.

max_d_modeler
Автор

Вы лучший! Даже появляется вера в свои возможности. Хочется пробовать создавать что-то своё на движке. Это благодаря вам. Большое спасибо)

znscmpv
Автор

ставлю лайк сразу, таких уроков не найти, все доступно и понятно, продолжай пожалуйста еще, ты лучше всех объясняешь об этом движке, прошу тебя продолжай) правда лучший

gas
Автор

Просто лучший! Очень приятно слушать, все очень понятно и доходчиво) Спасибо вам огромное за такие уроки, очень помогают и вдохновляют)))

SashaSmetanina
Автор

большое спасибо за лучшие видосы по UE. По погоде бы видосик еще дождь, снег, ветер)

andrejj
Автор

Ужас! Кошмар! Это самая годнотейшая годнота!!! Молодец! Научите оптимизировать игры с большими терраинами для OpenWorld RPG?

bohkupc
Автор

Как же не хватало этого урока в начале курса- Спасибо!!!! :)

HugoBossKosta
Автор

Отличные уроки. Посмотреть бы еще пример создания игры top down типа диаблы)

timkavs
Автор

спасибо вам огромное! вы мне за один час занятий дали знаний больше, чем я искал бы месяц!

nrzwgbt
Автор

👍👍👍 Молодец! Начал осваивать Unreal Engine с твоих уроков! Только в начале пути. Продолжай делать. За донатом не заржавеет.

jimwhite
Автор

Ты лучший
Я уже 5ый час разбираю
Все очень ясно

trarete
Автор

Ура, новый. Ролик это значит я буду тут, ты голос ура!

gadji
Автор

То что надо. Красава. Куда потерялся?👍

critonr
Автор

Отличный урок, спасибо за то, что делитесь знаниями, интересно было бы узнать, как делать зависящую от расстояния тесселяцию, так же было бы интересно узнать подробно как сделать оптимизацию в анриле, чтобы можно было играть на средних компьютерах

dhssjjl
Автор

здравствуй, твои уроки очень познавательные, но еще хотелось бы увидеть про такие параметры материалов как World Displacement и Tessellation Multiplier, объемный, добавление эффекта камушков на определенный угол как LAM, так же по сетевой части, создать что то вроде батл рояля, + какие сервера лучше использовать для этого и бесплатыне тестеры серверов от того же маил, или же как сделать тот же чарактор креэйтор как в той же sims 4, буду рад ответу и вашему видео на эту тему в следующих видороликак)

iifpbkp
Автор

Наконец нашел тот самый урок, где создаются авто текстуры. Подскажи пожалуйста, куда подключать остальные две текстуры из материала взятого из "Bridge Megascans" ???? Есть ли в оставшихся текстурах карта высот?

StasChin
Автор

8:43 спасабАми, такого еще не слышал)))

MrStarley
Автор

А, как сделать звуки шагов по авто материалу? У вас они, кажется, тоже пропали.

sigvals
Автор

По юнити бы побольше таких примерв, был бы рад! Спасибо очень позноватильно.

Nagibalko
Автор

почему вместо нормальной текстуры у меня получается просто черная? а информация про обработку шейдеров даже не показывается. КОМПИЛЯЦИЯ ВООБЩЕ В МИНУС ИДЕТ

mrtamrhit