Создание игр / Уроки по Unreal Engine 4 / #22 - инициализация персонажа и начала игры.

preview_player
Показать описание
В данном уроке по игровому движку Unreal Engine 4 мы научимся инициализировать, то есть устанавливать главного персонажа в игре. Мы создадим эвент, который будет позволять нам начинать новую игру или загружать игру из сохранения. Это нам нужно для создания возможности сохранения игры и дальнейшей загрузки этого сохранения. Сегодня мы научимся создавать структуру сохранения и работать с ней. Данный урок выполнен исключительно на блупринтах и идеально подойдет для новичков, которые не имеют большого опыта в движке Unreal Engine 4.

➡️ Возвращай до 30% от стоимости покупок в интернете с кэшбэком от Letyshops

Уроки по Unreal Engine 4. Создание игр для новичков.

#UnrealEngine4 #StartGame #Инициализация_Игры

помощь проекту
Комментарии
Автор

Спасибо огромное за этот замечательный курс!
С нетерпением жду продолжения курса про онлайн игру)

ommmirage
Автор

Сделай урок по VaRest, к примеру: список серверов через базу данных и возможность подключение к этим серверам

MinewaveRus
Автор

Да блин стримы же так неудобно делал бы как раньше

gergothgemfire
Автор

(!)Баг фикс, на 45:50 при создании эвента "Load Saved Game", между функцией "Remove All Widgets" и функцией задержки "Delay" была забыта функция (Event) "Show Loading Screen", которая отображает загрузочный экран. Без чего как можно догадаться, не отображается загрузочный экран. Для фикса, нужно добавить забытую функцию "Show Loading Screen".
А так же есть баг, когда персонаж получает новый уровень - он умирает.

iml-su
Автор

Привет
Посмотрел все видео по un4 🔝
Покажи как делать катсцени 🙏

andrewriabii
Автор

Здравствуйте, сделайте пожалуйста урок по созданию процентной загрузки уровня, я вообще без понятия как это делается.

fallenworldchannelnewhalfl
Автор

А как создать монетки, подбирать их и сохранять тоже? Ну ещё и на главное меню кол-во монеток выводить

remfichannel
Автор

Доброго времени суток
Все сделал в точности, как в видео, но при выходе из «симуляции», выскакивает ошибка Blueprint Runtime Error: “Accessed None trying to read property call Blueprint: namelevel Function: Execute Ubergraph namelevel Graph: Event Graph Node: SetActorTransform

xzbtokq
Автор

Просто у меня раньше камера стояла ближе к персонажу, а сейчас далеко, не знаю как изменить

deadbread
Автор

Уважаемый автор, где узнать расписание стримов, если таковое существует?

odinpalec
Автор

Мира всем!) Я влез в какие то гебри.. и теперь при входе в игру сразу перс умирает ..а еще их стало 2 ) это в гейммоде что то неправильно подключил?

redsensored
Автор

Как сделать сохранение времени, у меня Time Sistem не закидывается в сам контроллер, также как мы это делали в Level Blueprint?

nekrable
Автор

я нашел баг уже в двух местах, а дело в том что таймер не сбрасывает свое значение после того как мы делаем возврат в главное меню и заново запускаем новую игру но она не запускается и за таймера Delay. Его нужно сбрасывать как то?
Если я не прав то поправьте меня

Mychannel-qzmp
Автор

У меня проблема вышла по поводу нового контроллера когда его создал и меняю его в ячейке blueprint ТРGM персонажa. то получается что отключается полностью нижняя часть и он не ходит не прыгает и в общем не передвигается😢

BENEFACTOR.
Автор

у меня проблема возникла я до этого делал на 19 версии движка но там нет некоторых функций и ивентов и установил 23 версию но не тут то было пишет что мол не хватает места на диске хотя оно было и как я не пробовал ничего не получается ... подскажите что делать или как обновить движок не устанавливая новую версию т е обновить старую или типа того...

hpiwwqz
Автор

Что делать ? У меня из любого combo box доступно только set selected option. Не могу вызвать set selected index

artakavetisyan
Автор

Есть такая проблема, что при респауне перс сразу умирает с 0 хп, как пофиксить?

kennywake
Автор

Сделала все точно по уроку.
После еще несколько раз пересмотрела и перепроверила.
Запускаю, все вроде работает как надо, однако после нажатия на кнопку "стоп" появляются две, идущие подряд индентичные ошибки.
""Blueprint Runtime Error: Accessed None trying to read property Game Instanse Ref". Function: Execute Ubergraph ThirdPersonPlayerController Graph: Event Graph Node: Switch on E_InitType"

Подскажите, пожалуйста, в чем может быть проблема? И как ее исправить?
Ощущение, что по какой-то причине во всех нодах Switch on E_InitType (даже в тех, которые находятся в самом Game Instance) ожидается переменная, получающая ссылку на этот самый Game Instance в Player Controller'e при вызове события Event BeginPlay.

hannazhurok
Автор

Привет сделал все по этому видео. Ничего не загружается. Появляется картинка под игровой картой и ничего я не могу сделать

gooddenb
Автор

Автор забыл сказать, что надо выключить эвент проверки наличия сохранения в блупринте ThirdPersonExampleMap ! Все утро искал почему ошибки выдает после выхода.

pinaszxc