Разработка первой игры: какие игры НЕ стоит делать новичку.

preview_player
Показать описание
В этом видео мы расскажем о типичных ошибках новичков в геймдеве, которые не позволят им успешно довести проект до завершения, а также дадим практические советы, как избежать этих ошибок на примере одной из недавно выпущенных нами игр.

Lock the Fox в google play:

Паблик вк:
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Аренда игр Steam:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Как говорится, волков бояться - в лес не ходить. Лучше 5 незавершённых игр, чем ни одна

PYTNN
Автор

Хоррор который вы забросили очень интересный, вот этот отрывок который был здесь показан, меня лично затянул. Продолжите работу пожалуйста

_skin_
Автор

Самое главная проблема, что разработка игор - это не так весело как кажется некоторым, это прежде всего работа, тяжелый труд, это много затрат по времени. Особенно когда делаешь это в одного (Сценарий, код, скрипты, графика, баланс, механики, сюжет, диалоги, квесты, звук, левелдизайн). Т.е. нужно хорошо разбираться во всем этом и изучать много материала, что не реально при наличии другой работы (а вечером еще и отдохнуть охота).
Что по поводу Lock the может быть она и интересна для любителей такого жанра мобилок, но эта Этот плоский ничем не примечательный графический стиль. который мы видим у тысяч других мобилок.... эти кнопки.... Т.е. своего стиля даже по сути и нет.
Limbo, Ori, Hollow Knight, StoneShard вот небольшой список игр со своим офигенным графическим стилем.

AndreyZhDron
Автор

Обычно, моя частая ошибка это то что я придумывал игру на ходу и не продумывал ее до конца. Ну и визуальное составляющее и неопытность.

animils-howtodemons
Автор

Спасибо! Очень вдохновляющие истории, и уберегли от многиж ошибок. Счастливого релиза!

go_better
Автор

2:15 А иногда надо просто довести проект до более-менее, но играбельной версии и просто отдохнуть, может набраться идей улучшить геймплей.

zkempiregames
Автор

Space Dezinsector - моя первая созданная игра. На момент старта разработки задумка казалась несложной, но чем дольше я её делал, тем меньше хотелось продолжать. Кроме того по незнанию движка допустил много ошибок. Space Dezinsector продаётся в Steam, сейчас разрабатываю вторую игру, хочу использовать все полученные знания для создания лучшей игры.

redcrystaldev
Автор

Спасибо за видео! Я сам только что выпустил свою первую игру и хотел бы сказать что информация правдивая. Автор затронул причины с которыми многие сталкиваются.

XOTM_IndieGameDeveloper
Автор

Классное видео) Мне нравится твой канал❤

Maximple
Автор

какая знакомая игрушка)) Только в цвете и вместо вертолетов квадрокоптер)) Лет 30 назад под ДоСом играли в нечто в этом роде)) Единственно там не посылки были и уворачиваться не только от птиц приходилось)

okwgjvh
Автор

Вот я не завершил, но начал проект, в нем 11 человек, сделал диздок, был опыт в геймдеве, у команды тоже есть. ( Работал на заказах). В Общем, хотелось бы сказать ребятам, начинайте с диздока, потом прорабатывайте тз, сделайте все, планируйте. Делайте верт срез чтобы понять что будет сложно реализовать в реальной игре. И разделите обязанности, если вы один, распишите себе обязанности. Всех люблю, жду ваши игры, хотел бы оценить их, пишите снизу❤

Morineyor
Автор

Спасибо за советы, годно. Стараюсь вести свой проект уже 4 года, пока держусь, на канале есть девлоги)

RomusGames
Автор

игра - это прежде всего интересная идея, и только потом уже разработка. А интересную игру можно и на бумаге сделать, без использования компьютера. А если создание игры воспринимать как приложение навыков кодера, то игра получится говнище. Начинать надо с чего-то простого, сделать парочку реально интересных игр без компьютера. И потом только пробовать что-то уже кодировать

gurgir
Автор

когда есть много идей, но нет много времени, чтоб их реализовать; приходится довольствоваться простейшим моддингом текстовых файлов настроек, текстурок по типу как в стелларисе и циве3, даже такое занятие позволяет издалека ощутить часть верха айсберга разработки игр (отбивая всё желание)

ruseulan
Автор

Как по мне главное выдумать хорошую игру и поставить себе цель ее создать, тонда все получится

titka
Автор

Боже, чел, ты очень крут. Спасибо тебе за очень полезное видео)

nocuimp
Автор

Спасибо, очень полезное видео. Вот мы с другом думаем создать 2д игру графикой пиксель арт с жанрами хоррор и фантастика. Игра будет как на пк так и на телефоны, над сюжетом мы еще так глубоко не думали но что то пока что представляем что будет. Надеюсь все получиться)

klikboomPlay
Автор

Спасибо, что поделился граблями. Толково.

bzikarius
Автор

Так много игр мной было не доделано. Но я их всё-же не забываю, и оставил их на потом. Сейчас у меня целых 2 проекта в разработке.

qvgac
Автор

очень интересный ролик, я вот только освоился в 3d моделировании, правда портфолио своё не сделал, но думаю щас запилю пару крутых работ, для закрепа знаний и пойду учиться разработке игр)

weiland
visit shbcf.ru