Создание игр / Уроки по Unreal Engine 4 / #2 - создание персонажа. С нуля. Adobe Fuse. Mixamo.

preview_player
Показать описание
В этом видеоуроке будет показано как создать и импортировать 3д модель персонажа в игровой движок Unreal Engine 4. Будет показано как создать персонажа самостоятельно вручную, а так же с помощью програм шаблонного моделирования на примере Adobe Fuse, и как импортировать уже готового персонажа на примере песонажа из сайта Mixamo. Будет показан весь цикл создания персонажа: создание 3д модели, текстурирование, внедрение скелета в модель персонажа, настройка анимации и ее программирование. В работе будут использоваться анимации стандартного персонажа манекена, взяты с помощью системы ретаргетинга анимационного блупринта.

➡️ Возвращай до 30% от стоимости покупок в интернете с кэшбэком от Letyshops

0:42 этапы создание 3D персонажа для Unreal Engine 4

8:04 (первый ручной способ) создание персонажа вручную с помощью программы Cinema 4d

23:50 разбор скелета и ретагретинг анимаций

40:37 (второй шаблонный способ) создание персонажа с помощью Adobe Fuse

49:20 текстурирование персонажа из Adobe Fuse

1:41:29 (третий способ) импорт готового персонажа из Mixamo

Уроки по Unreal Engine 4. Создание игр для новичков.

#UnrealEngine4 #созданиеПерсонажа #анимации

помощь каналу

Music:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

У нас вышло видео для нового движка Unreal Engine 5

iml-su
Автор

Спасибо тебе большое за твою проделанную работу. Очень доходчиво и понятно объясняешь! Однозначно лай, подписка и ожидание новых контентов! Продолжай в том же духе! Ты молодец!)

segadrive
Автор

Это лучший канал по этому движку, человек, ты сделал больше, чем большинство обучалок во всём ютюбе!)
Хочу создать демку игры, задумка есть, теперь есть основательное понимание работы с созданием уровня и персонажей)
Хотелось бы увидеть подробное добавление оружия, снаряжения и прочих механик для анимирования полных игорвых сцен, как делать перезарядку, лука например, или как анимировать и привязать доставание стрел, как доставать и убирать оружие или предметы

Fturman
Автор

Чётко! Очень понравилось что в начале обрисовываешь этапы создания, это сразу формирует общую картинку задачи и улучшает усваивание информации... Хотелось бы чтоб каждый урок начинался подобным образом. Видио на мой взгляд можно было смело разбивать на три части, т.к. опять же информация усваивается луче когда поступает маленькими порциями, плюс это контент и просмотров было бы в 3и раза больше.)

bwmdizp
Автор

Приятного просмотра. В описании к видео есть таймкоды содержания урока.

iml-su
Автор

Пррросто топчик!!! Первый русскоговорящий автор, которого приятно слушать. И объясняет как надо, не занудно, по-полочкам и фактам! Влепил бы 100 лайков!

sergvazh
Автор

Очень здорово! Конечно в рассказе много "воды", но все более-менее понятно, а самое главное все работает! Спасибо!

djabramovskih
Автор

Спасибо большое что учишь
Созданию игр в unreal engine 4, лично я считаю что это не данный момент самый лучший вариант для начинающих программистов, наконец-то и я научился делать игры, ещё раз спасибо!

andromeda
Автор

Громаднейшее спасибо!!!! Больше обучающих роликов!

brufdmy
Автор

Так все понятно, четко и доходчиво объясняешь. Молодец, посмотрю всю серию роликов и попробую для саморазвития.

yuriyblackrory
Автор

Большая и сложная работа проделана. Спасибо за все уроки, мужик.

entoyrm
Автор

твои уроки - лучшее. спасибо тебе за все, что ты делаешь))

hvybngb
Автор

Большая благодарность за труды! Всё отлично!

MaksimVB
Автор

Бесценный видос! Здоровья автору, успеха в чем бы он не занимался). Наиполезнейшая инфа простым языком!

DmitryNazarovMmitekk
Автор

ЛУЧШИЙ!!! Просто классно, легко и доступно! Спасибо!

xculckx
Автор

Реально топовый урок. Побольше бы таких

ehphhze
Автор

Блин да как же крутоо!!! Спасибо огромное за уроки:)

Alisionoek
Автор

Лучший! кого только я не смотрел. но только у тебя всё подробно и понятно! спасибо!

Eseman
Автор

Большое спасибо, очень полезное видео, как всегда ))

mcwmtby
Автор

Спасибо тебе, что помогаешь нам научиться основам)

oovrqss