Эволюция городов в Героях Меча и Магии. Как менялась Цитадель

preview_player
Показать описание
Если есть желание поддержать автора не только морально:

Одноразово

В Героях Меча и Магии за 7 итераций было много городов. В своей серии роликов я решил вкратце вспомнить как они выглядели, и как менялись с течением времени.

Таймкоды:
00:00-00:39 Вступление
00:40-01:54 Герои Меча и Магии
01:55-03:48 Герои Меча и Магии 2
03:49-08:46 Герои Меча и Магии 3
08:47-12:27 Герои Меча и Магии 4
12:28-23:23 Герои Меча и Магии 5
23:24-27:07 Герои Меча и Магии 6
27:08-28:52 Герои Меча и Магии 7
28:53-30:00 Конец
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

F за отважного арбалетчика, который решил не стрелять в циклопа, а бежать на него с ножом

steklv
Автор

В руководстве и прохождении Героев 4 от Игромании есть такая фраза:

"По идее, кочевник куда сильнее гарпии, в честном бою разносит ее в клочья. Но кто же видел гарпий в честном бою!"

xioqrws
Автор

Я до сих пор не могу понять, как разрабам после Нивалов было не стыдно возвращаться к статичным образам городов, выглядят города в VI и VII частях просто как из браузерки какой-то, позорище…

FearCruser
Автор

- Орки, как так, вы ненавидите рабовладельцев, но у вас есть рынок рабов в городе?
- Вы не понимаете. ЭТО ДРУГОЕ!

naumoff
Автор

На самом деле в чёрном ходе для бегства у варваров нет ничего необычного)
Это рыцарь будет сидеть до конца, чтобы не пострадала его честь, а для варвара главное - победа. Лучше временно отступить, а потом разбить врагу лицо, чем пафосно, но проиграть.

nzuxhwm
Автор

Рынок рабов у орков это, если так подумать, весьма ироничная штука. Но вот какой фокус, верно ведь говорят, рабы мечтают не о свободе, а своих собственных рабах. Да и сами вожди орков, как видно по сюжету, не все, но порой устраивают свою диктатуру, по факту обращая в рабов своих же сородичей =/

kczebpl
Автор

У шаманки в 5 части пара достоинств, прям глаз не оторвать.

rothcxm
Автор

Черный ход у варваров обусловлен тем, что изначально варвары, на ком основываются фэнтезийные варвары, в реальности действовали набегами, и не было зазорно сдаться, развернуться и сбежать, если силы противника превосходили

sducevz
Автор

"Никто не знает, сколько раз я вставал, чтобы научиться не падать" - варвары, которые строят Черный ход в своих замках.

big-game-dan
Автор

Небольшой бонус.
Отношения Варваров к другим фракциям:
1) Орден Порядка
Жирные, закованные в сталь лорды частенько забывают о том, что орки свободны! Как только орк явит свой оскал, рыцарь сразу же бросится наутёк. Ба!
2) Лесной Союз
Эльфы чтут Мать-Землю. Друиды почти как шаманы. Отличные вояки, позволяющие себе тратить время на раздумья. Эльфы раскрывают рот перед битвой, орки же говорят намного позднее.
4) Академия
Иногда волшебники приходят поизучать орков. Орки ломают пальцы и жгут книги! Запомни это, ха-ха!
5) Святилище
Наги говорят о покое и мире, но бесстрашны в бою. Змеелюды сражаются с честью. Убивать их лучше вдалеке от водной глади.
6) Инферно
Орки чуют кровь демона за полкилометра. Найди демона. Убей демона. Орки никогда не забывают.
7) Некрополис
Мёртвая плоть плохо пахнет. Пугает жертву. Коль тёмный маг посмеет тронуть мёртвого орка, орк раздолбает ему башку. Убирайтесь домой, вонючие маги!
8) Лига Теней
Тёмные эльфы лукавы, не беседуют, как их бывшие собратья, живущие в лесу. Думай скорее и действуй без слов. Лучше разделаться с тёмным эльфом как можно быстрее, присматривая за тенями, окружающими тебя.

Boyko.dmitri
Автор

Буду честен, для меня 4 и 5 герои это две разные игры, которые нравятся мне в равной степени

maxsmail
Автор

Это видео проклято. Конкретно данный ролик три дня перемонтировался, и перезаливался, лишь для того, чтобы в нём обнаружились какие-то проблемы. И даже в этой, финальной версии, от всех косяков избавиться не удалось. Зажеванный звук, и пропажа кадров во второй половине ролика, перекос в сторону одной из частей в сценарии. Я очень хотел чтобы этот ролик получился самым лучшим из выпущенных про города, но увы - мешают либо кривые руки, либо полоса неудач. Надеюсь, что даже в таком виде он принесёт кому-нибудь удовольствие

KronosV
Автор

Даже по хронометражу понятно что автор очень любит этот замок:))

VIY
Автор

Обожаю этих ОркоМонголов из 5-ки. + сценариий, где можешь 2 карты сюжетных отыграть за Куньяка ещё сильнее расширяет их лор. Кстати может напомнишь как нибудь в видео, если будетшь переобозревать 5-ку, что в ней сценариии с картами, приобрели лорный аспект для игры.

bilbobaggins
Автор

13:41 в игре есть ещё прикол, в описании палочек с различными заклами написано: варвар стыдится использовать ее в бою))

DuckDomestos_
Автор

Цита - город для тех, кто привык бить первым)

HeroesTroll
Автор

Свободные циклопы мой самый любимый юнит от Ордынцев. Атака пробивающая в радиусе от них ломает лица(порой и свои).

kalambda
Автор

Почему-то так и знал, что пятёрку будешь разбирать дольше всего. Но оно и к лучшему.
А на демонов, чувствую, будет очень... интересный обзор, особенно на седьмую часть...

unusualnickname
Автор

22:40 - а ещё Свободные циклопы бьют конусом перед собой. И иногда попадают по своим же. Так что их лучше всего чисто в осаду брать, а для обычных боёв всё же альтгрейд с сГЛАЗом (поняли, да, поняли? :D )

kennylaine
Автор

хэй, спасибо за видосы в подобном формате, тот самый случай когда уже по большей мере знакомую инфу интересно смотреть именно изза подачи

Sylph