Безумные существа и командиры аддона WoG

preview_player
Показать описание
Если есть желание поддержать автора не только морально:

Одноразово

Есть один фанатский аддон для третьих героев на который я особо много потратил времени. В нём было добавлено много всего, и серию "Как менялись города" я хочу закрыть именно обзором на существ Вога.

Группа ВК:

00:00 Интро
02:13 Новые существа
09:54 Существа 8-го уровня
15:16 Командиры
22:03 Концовка
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Тут такое дело
Я слегонца перегорел. Конкретно данное видео я делал, мягко говоря, без удовольствия, и как мне кажется - это тут будет заметно. Мне надо сделать перерыв от героев, так что следующие видео я буду делать чисто для себя, чтобы повеселиться и отдохнуть

KronosV
Автор

Кронос 22 минуты унижает крестьян без смс и регистрации

fvmelnyk
Автор

В Воге есть настройка "нейтральный город", наполняющий сопряжение нейтральными существами. И у них отдельный командир.

colourlessloki
Автор

Бароны Ада звучит логичнее Антихристов, ну, потому что в лоре героев нет, например, Иисуса Христа. Этим еще крестоносцы грешат (простите за каламбур), но это только потому что "крестоносец" это самый очевидный перевод слова "crusader"

smley
Автор

Кронос:
Просит 3к лайков за месяц
Зрители:
Ставят 3к лайков за 12 часов

Regomaizerr
Автор

Интересный ролик. Только у оборотней голова не от гнолов, а от адских псов. У тела Храмовницы скорее всего низ от гиганта и верх от медузы.

professoraferist
Автор

По поводу дополнительных баллист и палаток. Я помню, что это работает, даже когда в настройках вога не включен режим, позволяющий нанимать больше одной боевой машины. Так что, для атакующего города стак из 5-7 баллист будет полезен

johntenta
Автор

3:05 Вообще впервые вижу чтобы санта-гремлины подгоняли артефакты после битвы, видимо в модпаках эту опцию выключают (либо убрали в самом ВОГЕ).

user
Автор

Насчет огра командира, то у него полезная пассивка. Урон от баллист суммируется. Особенно эффективно под Гурни со специализацией на баллисте. Получается хороший ударный стек...

railag
Автор

5:28 огненные стреляют огненным шаром, а белые со снятием заклинаний,
-тёмные драконы при прокачке получают безответную атаку

gasolinerainbow
Автор

Как говорится: "нормальный мод, настраивать надо!"

А так тоже Вог люблю за его фан, особенно прокачка существ очень зашла. Теперь, опытный герой ещё сильнее отличается от свеженанятого желторотика, который просто в замке сидел и популяцию собирал

mediel
Автор

Это лучшая серия 3 героев, играл в неё постоянно, просто шедевр!!

vtolcbj
Автор

Самое главное в командирах в ВОГ - это их способности, получаемые в ходе прокачки. Мало того, что уже уровня эдак с 10 средний командир имеет 300+ ХП и способен затанковать при малом количестве армии, так еще и способен переломить ход боя в вашу пользу при кратно превосходящей вас непрокаченной армии врага. Герою можно раскачать: 1) стрельбу (самое простое); 2) двойную атаку (работает и на стрельбу); 3) возможность уменьшать вражескую защиту при ударе, как чудища; 4) возможность парализовать страхом, как лазурные драконы (мегаполезная фича); 5) смертельный взгляд как у горгоны (еще одна мегаполезная фича); 6) способность заблокировать урон, как минотавр из 4-ки или драколич из ВОГ (третья суперполезная фича); 7) кавалерийский бонус; 8) возможность летать на поле боя аки крылатый ангел; 9) усиленный рукопашный урон;) Хорошо хоть, что эти бонусы даются лишь выборочно при раскачке командира. Можно делать командира защитного или лихого рубаку, колдуна или стрелка.

Кроме того, с раскачкой командира увеличиваются и его характеристики. Атака, защита, хп и, самое главное - скорость. Уже после 10 взятых уровней у него скорость 9-10, что дает весомое преимущество.

А еще есть специальные артефакты для командира. Оружие (два вида - меч и топор), увеличивающие урон. Щит для защиты. Доспехи для ХП. Сапоги для скорости. Подвеска-ожерелье для ХП. И лук для стрельбы. Все эти артефакты дают суммирующие бонусы. К примеру, ты нашел меч для командира (его нужно передать ему в особые слоты в инвентаре героя. Эдакая "кукла в кукле"). Первоначально он дает всего 1% к урону командира. Но после первого выигранного этим командиром боя будет давать уже +2% к урону. После второго выигранного - 3%. И так далее. Проведешь эдак 50 боев, и будет тебе в полтора раза урон выше (и это надо еще плюсовать к тому, что с каждым уровнем он и так повышается). А провести много боев на карте часто не является проблемой, так как в этой модификации КАЖДАЯ неделя является неделей какого-либо существа, и в первый день недели эти существа в обилии появляются на карте приключений. Такая же фича с щитом (плюс к защите) и, самое читерское - доспехи на хп. Я лично раскачивал у командира по 2500-3000 ХП (у одного существа всего, лол), что вкупе с возможностью заблокировать вражеский урон делает его вообще бессмертным. А подвеска позволяет тебе кастовать профильное заклинание несколько раз за бой (а не один, как при обычном раскладе), да еще и на весь бой.

Волшебный вообще лук действует по особому. Сначала не дает ничего, если командир не раскачан. После 5 выигранных боев дает возможность стрелять. После 10 - стрелять с полным уроном вне зависимости от расстояния, но при этом урон режется при наличии препятствий на пути (стен). А после 15 боев герой становится тупо снайпером и стреляет всегда с полным уроном. Добавьте к этому повышенный урон + двойной урон + высокий левел с огромным количеством атаки, здоровья и скорости (если вместе с сапогами, то можно добиться скорости феникса), возможностью полета и возможностью паралича - и получите неубиваемый боевой самолет-бомбардировщик. А если командир на момент получения такого лука уже раскачал навык стрельбы, то просто начинает со второй ступени бонуса артефакта. То есть, с прямой стрелки на прямой дистанции.

Да, есть один нюанс - если командир во время боя умирает, но ты бой выигрываешь, то можно воскресить его в городе, где есть гильдия магов (опять привет четверке), но при этом накопленные с помощью артефактов бонусы на урон, хп и прочее теряются. Артефакты снова начинают давать +1%, и надо копить бонусы заново. НО! Есть еще один читерский артефакт для командира - специальный шлем-корона. Даешь его командиру, и даже если он умрет в бою, а ты бой выиграешь, то после окончания боя он воскреснет и снова окажется у вас в армии. И бонусы, накопленные артефактами, не теряются! Найдя эту корону, можно будет смело отправлять командира танковать и не бояться, что он ненароком помрет. Похрен, что помрет - снова воскреснет. Для самой смачной раскачки командира необходимо найти артефакты для него как можно раньше. Но, благо, валяются они довольно часто. А с учетом того, что они программно являются очень слабыми и дешевыми (на рынке артефактов стоят одну золотую монету. Правда, купить их нельзя, их никогда нет в ассортименте. Только найти), то валяться они могут где угодно, охраняемые кучкой крестьян или существ 1 уровня, а иногда и вообще без охраны, как свитки с заклинаниями 1 уровня.

Из-за всего этого довольно часто получается так, что всю игру, как и в четверке, тащат именно командиры. Причем, в армии может быть ТОЛЬКО один командир, и больше никого (при этом при клике на такого героя в слотах армии не будет отображаться ничего - 0 существ). Правда, для этого, нужно чтобы всех существ, кроме командира у тебя убили в бою. Но добиться этого несложно. Особенно, если взять с собой лишь одного условного копейщика.
Я один раз для рофла прошел карту чисто командиром. Это весело, хоть и сильно дисбалансно в целом (один боец-полубог, который выносит тысячные армии врага), но в этом вся прелесть ВОГ. Для тех, кому стандартные герои вдруг наскучили, и охота новых механик в старой игре. Сам я залипал в этот мод довольно долго (в течение нескольких лет если и играл в герои, то лишь с этим модом), но сейчас вернулся в "классическую версию". Точнее, в Хоту. Но модификацию ВОГ, в отличие от многих, УГ не считаю и думаю, что она имеет право на существование. Как-то так.

wvnbizp
Автор

Когда кто то упоминает Эадор, на душе становится теплее

anikitok
Автор

Бедный Хронос) прошло 8 часов, а уже 2.7к + лайков)) Ждём аудиокнигу

ggiqdkx
Автор

У Санта-гремлина охрана зависит от происхождения героя, который им владеет (например у Оррина будут копейщики, а у Шакти - троглодиты)

dvlkcye
Автор

Считаю что "звуки монаха" лучший мем этого года

mrzaraza
Автор

Спасибо за видос ^, , ^
Играл в WOG в последний раз лет 14 назад, даже не представляю, во что он сейчас перерос.

catspider--..--
Автор

Я бы ещё тему с оруженосцами упомянул, неоднозначная но интересная фишка.
И систему опыта существ

yfbkvyx
Автор

Молодец! На отличные темы делаешь видосы!👋🍀

lisabig
welcome to shbcf.ru