Эволюция городов в Героях Меча и Магии. Как менялось Подземелье

preview_player
Показать описание
Если есть желание поддержать автора не только морально:

Одноразово

В Героях Меча и Магии за 7 итераций было много городов. В своей серии роликов я решил вкратце вспомнить как они выглядели, и как менялись с течением времени.

Таймкоды:
00:00-00:44 Вступление
00:45-02:54 Герои Меча и Магии
02:55-04:23 Герои Меча и Магии 2
04:24-07:31 Герои Меча и Магии 3
07:32-10:31 Герои Меча и Магии 4
10:32-13:41 Герои Меча и Магии 5
10:42-15:12 Герои Меча и Магии 6
15:13-16:11 Герои Меча и Магии 7
16:12-17:10 Концовка
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ну хоть бы в теме разобрался перед обзором. У драконов полный иммунитет и он не режется ни каким доступным способом.
В 5-х героях можно снизить сопротивление урону от магии .
Учите матчасть.

dongarkaigal
Автор

13:02 Там не мизерный шанс, а четкая формула в зависимости от хп жертв. И прирост перманентный. Да, своих жалко пожертвовать, и это никто не будет делать, но на картах нередко можно найти замок или жилище другой фракции, или в таверне дают только героев другой фракции, и слить сотню-другую жирных зомбей или табуреток ради 15-20 фурий и 5-10 миносов через 5 недель - вполне выгодно.

vorobianski
Автор

Какая же офигенная игра была пятерка. Всего-то надо было добавить сервер с лобби, норм генератор случайных карт и отдать фанатам соурс код лет через 10 после релиза. Как же Убисофт умудрились запороть игру да и серию в целом.

kolesov
Автор

Частенько играю в 3 часть. Подземелье как один из любимых городов. По обзору города из первой части, возникло чувство, что чернокнижники втихую продавали юнитов другим городам

kirillmichman
Автор

Тёмные эльфы, их города и устройство взяты не из Вархаммера, а из книг Роберта Сальваторе по DnD

xsautmor
Автор

Я обожал троглотитов и минотавров. Вторые стояли на первом месте, самые любимые юниты. А первые на втором. Дело в том, что они плодятся неимоверно быстро, к тому же еще и со сносными статами. И они могли сожрать практически кого угодно

jpcdevi
Автор

Услышал, фразу, мол, чернокнижники в пятерке сильны в поздней игре, и слабы на старте. Мягко скажем, удивился. Варлок пылесосит всю карту за счёт очень сильного хаоса, не теряя существ. Но вот в поздней игре он слаб, за счёт сравнительной бесполезности ударной магии, при наличии действительно больших стеков существ. Хотя, даже при отсутствии возможности сделать драконогеддон, есть другой вариант. Несколько стеков ловчих по 2шт в каждом, которые уходят в невидимость в начале боя, и последний бой, не дающий им возможности умереть при армаге.

LittleMarianna
Автор

Моя самая любимая фракция в серии, а если прям уточнить, то темные эльфы и их чернокнижники из 5 части. Просто самые вкусные сборки и билды..

vkusnoochen
Автор

В 4 части неплохо было бы ещë рассказать про таких юнитов как троглодиты, бехолдеры и троли. Хоть их и нельзя в городе отстроить, но они всë равно относятся к хаосу и их всё же можно приобрести в нычках

rkbmihb
Автор

Небольшой бонус.
Отношение Dungeon к другим фракциям:
1) Орден Порядка
Глупые гордецы. Их свет освещает лишь часть существования; дать им лишь немного времени, и они уничтожат друг друга сами.
2) Лесной Союз
Мы накроем их небеса тьмой, и будем взирать на их усыхающие леса. Есть то, что не может забыто, есть то, что не может быть прощено.
3) Академия
В поисках запретного знания они приходят к нам, и каждый полагает, что именно он уникален. И каждого пришедшего мы скрепляем узами служения нам.
4) Крепость
Пусть полагают, что мы побеждены. Рано или поздно их бдительность ослабеет, и тогда придёт час нашего реванша!
5) Святилище
Тени повсюду: и в океанах, и на суше. Маласса знает всё, что знают они, даже больше. Пусть вода служит им колыбелью, пока их мудрость доступна и видна нам.
6) Инферно
Тьма обволакивает и тушит огонь. Это то, чего они ещё не поняли.
7) Некрополис
Смерть — лишь один из аспектов Тьмы. Они отыскали дорогу, но повернули прочь от неё.
8) Великая Орда
Они отрицают могущество Драконов, лишь потому что ещё не почувствовали его. Если однажды показать им Её Величество Тьму, они примут правильный путь.

Boyko.dmitri
Автор

Портал в тройке не как караван работает, так как он и из жилища не забирает существ.
Обожаю найти минотавров на первой неделе, вместе с отстройкой выходит 3 с замка + 3 с портала + 3 с внешнего жилища. А с замком на вторую неделю можно ещё 7+3+3 получить. Итого на 121 имеем ударную мощь в 22 минотавра.
Но это очень дорого, так что только если с ресами на карте очень хорошо.

mikhail_zhizhkevich
Автор

У магической стрелы из 5-ки есть один нюанс. Наносит она не стихийный урон, игнорирует иммунитет к огню, но при вычислении урона от цепочек считается заклинанием огня. Если нет огненных заклинаний, но очень хочется жахнуть по воде, то можно это сделать стрелой) Например, чтобы добить какую-то цель - урон от цепочек вполне неплох, а тратить более дорогие заклинания не всегда хочется.

bear
Автор

Пили про всех. Гайды и обзоры штука интересная

cylpgnp
Автор

Хороший тип видоса, ждём остальных рас

Zellos
Автор

Лига теней из пятерки наиболее понравилась визуально)

railag
Автор

Ох как ты описал Безликих, жду не дождусь твоего обзора на 6-ку и её сюжетец.

bilbobaggins
Автор

Очень интересно! Уже жду разбора других фракций

autobus.bustavo
Автор

Друг, спасибо за контент)) с удовольствием вспомнил молодость 1-2 героев)

TanLLorSky
Автор

Моё почтение, тема очень плодотворная. Моя любимая фракция после инферно

Sullric
Автор

Топчик) интересная задумка, буду ждать продолжения)

lant