Modding Tutorial - 3D Objekt ins Spiel bringen mit dem Giants Editor (z.B. aus Blender oder Maya)

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Die Videobeschreibung findest Du unter "Mehr Ansehen"
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Jetzt geht es darum aus dem Objekt ein Placeable für den Landwirtschafts Simulator zu machen. D.h. wir erstellen mit unserem Objekt aus Blender nun einen eigenen Mod, den man im Spiel öffnen kann.
Das funktioniert natürlich nicht nur mit dem Objekt aus unserem Workshop sondern auch mit beliebigen anderen Objekten, die ihr im Spiel haben möchtet. So bekommt ihr ein eigenes platzierbares Objekt in das Spiel. So schwer ist es doch gar nicht oder?

In dieser Workshop Reihe möchte Chris (CJF) und ich, Dir das Thema Texturen für Spiele am Beispiel des LS19 näher bringen. Wir klären Fragen wie:
- Wie erstelle ich Texturen?
- Wie erstelle ich Objekte?
- Was ist eine Diffuse?
- Was ist eine Normal Map?
- Was ist eine Specular?
- Wie erstelle ich eine Textur für Blender?
- Wo finde ich Texturen?
- Wie erstelle ich eine Normal Map?

Diese Tutorialreihe beinhaltet 5 Videos:
1. Grundlagen und Vorbereitung
2. Texturen erstellen / Diffuse
3. Normal Map erstellen / Was ist eine Normal Map?
4. Specular Map erstellen / Was ist eine Specular?
5. Einbindung von unserem Beispielobjekt im Giants Editor.

Weitere Videos sind möglich ...
Schreibt uns Eure Fragen und dann werden wir diese gerne beantworten.

Links zum Video:
CJF - Blender Objekt aufschneiden:

CJF - Blender Objekt Materialzuweisung:

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Giants Software entwickelt nun schon seit über 10 Jahren den Landwirtschafts Simulator. Ich bin seit vielen Jahren Fan und Spieler der Serie und freue mich, dass Giants mich in das Partnerprogramm aufgenommen hat.
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Комментарии
Автор

Den Daumen hoch habt Ihr Euch redlich verdient :-) War mal wieder sehr interessant.
Zwar habe ich inzwischen schon viele Objekte ingame gebracht, aber es sind oft die kleinen Details, bei denen man immer wieder etwas Neues lernen kann.
Bei der ClipDistance verlangt der Modhub bei mir übrigens immer Werte zwischen 300 und 500. Dort ist es auch zwingend vorgeschrieben, dass Mod-Dateinamen mit FS19_ anfangen, aber ohne Modhub braucht man das natürlich nicht.

EvaTana
Автор

ich würde gerne sehen wie das mit der Kollision funktioniert. Was mir noch fehlen würde, wie man ein Gebäude mit Blender baut. Die meisten erklären es leider nicht so gut.

faultiergaming
Автор

was auch gei l wäre wenn du ein video machen kannst wo man ein gebäude aus einer map als placeable machen kann würde glaube ich nice sein :) gutes video <3

timgraber
Автор

Hi, eure Tutorial-Reihe hat mir auch sehr geholfen bei meinem W50-Umbau. Da kam nämlich leider der Perfektionist in mir raus, für jedes abgeschlossene Thema hab ich mir fünf neue TODOs aufgeschrieben, deren Abarbeitung ohne euer Tutorial aber sicher erheblich länger gedauert hätte... ;)
Mal eine Frage aber bezüglich Texturen und Farbwahl für Fahrzeuge: beim FS17 shader ists klar, das geht über den Alpha-Kanal der specular und die hellen Bereiche in der Textur. Beim FS19 shader dagegen hat man da ja jetzt die colorMaterials. Ist es im 19er-System trotzdem noch möglich bereits mit einer Bildtextur versehene Objekte zusätzlich mit Farbwahl auszustatten? Der FS19 unterstützt zwar auch noch das alte Textursystem, aber ob das auch noch für zukünftige LS-Versionen gelten wird, weiß ja keiner. Und RealDirtColor funktioniert sowieso nur mit dem 19er Shader. Vielleicht könnt ihr dazu aber auch nochmal irgendwann ein Tutorial machen.

rohne
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Ich weiß nicht warum, aber wenn ich die Datei erstellt habe und alles in der xml und so weiter geändert habe wie im Video, kann die die i3d nicht mehr mit dem Editor öffnen. Da steht dann "Error while loading file". Bin etwas am rätseln wie ich das wieder hinbekomme.

pateibelstrongman
Автор

Wie bestimmt man eigendlich die Größe einer Karte oder is Grund Map schon so groß wie ne 4 fach Karte?


Gruß Isith und Däumchen hoch^^

isithschmeling
Автор

Hi, Ich hab das Spiel nicht, wollte gerne Traktoren umgestalten. Aber wenn ich ein i3D File im Gianst Editor öffne sehe ich nur verwirrtes zeug. Ich hab auch einen random Ordner benannt aber hat sich nichts geändert. Muss das spiel installiert sein, also ohne geht nix ?

blackswan