Blender 2D Bild zu 3D Objekt machen - mit SVG Datei (Blender 2.9)

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Erstelle in Blender, aus 2D Bildern / Grafiken, ganz einfach 3D Objekte ohne diese Modellieren zu müssen. 2D zu 3D mit einer SVG Datei.

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Blender 3.X Kurs:

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Blender 2.9 Kurs:

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Рекомендации по теме
Комментарии
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Damit beschäftige ich mich gerade auch. Ich möchte über Affinity Designer Grafiken erstellen und diese in Blender weiter bearbeiten. Ich habe bisher nicht herausgefunden wie man ein 2D Objekt in ein 3D Objekt umwandelt. Vielen Dank. Du hast mir sehr weitergeholfen bei meinem Problem.

johnengert
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Deine Tipps sind sehr hilfreich und das Erklärtempo ist auch sehr gut

tripleueplayingwithcameras
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Genau wonach ich gesucht habe. Danke, top Video 💪🏼

felixdonatus
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ab min 1:51 komm ich nicht weiter, Strg-J fügt bei mir gar nichts zusammen

E-Commerce_life
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bei mir geht das mit ctrl und J nicht...

megalodoniacosplay
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Super Video. kannst du mir eventuell helfen? Ich arbeite mit einem MacBook. Ich erstelle eine svg Datei von einem Text bei Adobe Illustrator und Speicher sie in meinem Ordner dann versuche ich die Datei so wie du zu öffnen doch auch durch ständiges ranzoomen wird nichts angezeigt, als wäre die Datei leer. Oben rechts bei der Szenensammlung wird die Datei angezeigt doch es erscheint einfach nichts. Ich versuche es seit 2 Tagen doch finde keine Hilfe. Eventuell muss ich vor dein speichern auf Adobe irgendwas anders machen? Kann mir bitte jemand helfen

luishnck
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strng + J klappt bei mir nicht ? Weiß jemand Lösung?

noshades
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Bei mir wird das rote Logo nicht mit all dein vorhängen in grau und somit geht Nix

denisedriesenerdriesener
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Ich habe 562 curve wie soll ich alle markieren bitte gibt es keine andere Lösung STRG A geht auch nicht

Mark_V
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"Extrude" funktioniert bei mir leider bei keiner einzigen svg Datei. :( Und die Tastenkürzel funktionieren zum Teil auch nicht.

ks
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hallo, kann man das Ganze noch irgendwie invertieren? Also, wenn ich in der Mitte z.B. eine Schrift habe statt wie bei dir ein Dreieck. Dass ich das so invertieren, dass nur die 3D-Schrift über bleibt und alles andere drum herum verschwindet. Danke im Voraus.

leonid
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Hallo.
Gut erklärt aber irgendwie funktioniert das bei mir mit dem Export aus Affinity nicht, ich habe eine SVG unter Affinity Designer erstellt. Ist ein Logo mit Schrift / Artboard mit::

1. eine Gruppe (Kurven) aus den einzelnen Buchstaben
2. ein Logo (Kurven)
3. eine Ellipse (wurde nicht in Kurve umgewandelt)

Nun exportiere ich die SVG und bekomme entweder nur Teile vom Text mit Löchern (wenn ich den Rest weglasse), lasse ich den Text weg und nehme die anderen Teile (Formen bzw. Logos) lädt Blender garnix, exportiere ich alles, erscheint nur ein viereckiger Rahmen ohne Inhalt.
Lade ich mir im Netz eine Beispiel-SVG, öffne die in Affinity, exportiere von dort, lädt die Blender komischerweise problemlos.... - was mache ich falsch? Muss ich in Affinity noch irgendwas vor dem Export beachten? Ist ein ganz normales Logo mit Schrift und Farbe...

p_wie_pferd
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wie wäre es wenn du das ganze am ende Langsamer machen würdest
das geht so nicht an zu schauen das man es kapiert

bittewas
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hallo ich habe das versucht aber bei Dateien die ich selbst erstellt habe wird bei mir nur eine leere Collektion erstellt ohne das Logo.
weis jemand woran das liegt .
Dateien aus dein interne gehen reibungslos

tomschneider
Автор

Hi! Bei Blender 3.3.1 ist unter "Objekte" nur Convert zu finden, was nicht funktioniert. Auch der Rechtsklick "Convert to" und dann "Mesh" macht leider nichts :'( Weiß jmd weiter?

dianakottler
Автор

Wenn ich in meinem Logo ein Text hinzufüge und es in SVG Exportiere dann erkennt Blender es nicht.

KANIIVTI
Автор

Leider wird meine Schrift teilweise fehlerhaft angezeigt :S

cannacolognee.k
Автор

SCHLECHTES VIDEO KONNTEST MIR NICHT HELFEN

helloitsmalik