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ArmA 2 ACE-Gegenstände Tutorial (german)

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Das fünfte Tutorial behandelt alle wesentlichen Gegenstände, die im Moment unter ACE zu haben sind.
Inhaltsverzeichnis
1. Entfernungsmessgeräte 1:08
1.1. Vector 21B/YardAge 50 1:08
1.2. Lasermarker GLDTII SOFLAM 2:30
2. Sichtverbesserungsgeräte 4:58
2.1. Fernglas 5:07
2.2. Spotting Scope 5:27
2.3. MX-2A 6:06
2.4. Nachtsichtgerät 6:34
2.5. HuntIR 7:06
3. Navigation 8:05
3.1. Karte/Kompass 8:05
3.2. GPS 8:34
3.3. DAGR 9:17
3.4. Map Tools 13:10
4. Explosionsladungen 19:27
4.1. Minen 19:38
4.1.1. TM-46 / M15 19:38
4.1.2. DM12 PARM 20:35
4.1.3. M2/M4 SLAM 21:36
4.2. Anti-Personenminen 23:45
4.2.1. M16A1 / OSM-4 / POMZ-2 23:45
4.2.2. M18A1/MON-50 24:48
4.3. Sonstige Sprengladungen 25:28
4.3.1. M49A1 25:35
4.3.2. IED / VBIED 26:08
4.3.3. C4 / Satchel Charge 27:02
5. Wurfgegenstände 28:35
5.1. Handgranaten 28:35
5.1.1. M67 / L109A2 / RGO / DM51 28:49
5.1.2. M34 29:20
5.1.3. M86 PDM 29:53
5.2. Sonstige Granaten / Gegenstände 30:30
5.2.1. M84 30:50
5.2.2. M7A3 31:19
5.3. Gegenstände zur Markierung bei Nacht 31:55
5.3.1. Knicklicht 31:55
5.3.2. IR-Strobe 32:43
5.3.3. AN-M14 33:06
6. Sonstige Ausrüstung 33:37
6.1. Kestrel 4500 33:43
6.2. Bolzenschneider 34:46
6.3. Benzinkanister 35:11
6.4. Gasmaske 35:58
6.5. Sturmhaube / Brillen 36:24
6.6. Ohrstöpsel 36:47
6.7. Rucksack 37:16
6.8. Sandsack 38:12
6.9. VS-17 39:11
6.10. Seile 39:40
6.10.1. Abschleppseil 39:40
6.10.2. Schlingseil 40:32
6.10.3. Abwurfseil (Fastrope) 41:13
7. Konfiguration der ACE-Settings 41:58
Dieses Tutorial ist so konzipiert, dass man gezielt Lücken schließen kann. Bestimmte Gegenstände wie die Hundemarken, das Minensuchgerät oder die Artillerie-Karten kommen nicht vor. Ich bin auch nicht bei jedem Gegenstand voll ins Detail gegangen; um's ausprobieren kommt man sowieso nicht herum.
*** Anhang ***
(fast) alle Gegenstände selber ausprobieren
Wer parallel zum Tutorial die Gegenstände selbst ausprobieren will, startet ArmA mit ACE, geht in den Editor und erstellt eine Spielfigur (F1). Außerdem dazu noch die „Magic Box", die ihr unter Empty, AE Ammunition findet.
Kommentare, Kritik und Ergänzungen sind immer gern gesehen.
Inhaltsverzeichnis
1. Entfernungsmessgeräte 1:08
1.1. Vector 21B/YardAge 50 1:08
1.2. Lasermarker GLDTII SOFLAM 2:30
2. Sichtverbesserungsgeräte 4:58
2.1. Fernglas 5:07
2.2. Spotting Scope 5:27
2.3. MX-2A 6:06
2.4. Nachtsichtgerät 6:34
2.5. HuntIR 7:06
3. Navigation 8:05
3.1. Karte/Kompass 8:05
3.2. GPS 8:34
3.3. DAGR 9:17
3.4. Map Tools 13:10
4. Explosionsladungen 19:27
4.1. Minen 19:38
4.1.1. TM-46 / M15 19:38
4.1.2. DM12 PARM 20:35
4.1.3. M2/M4 SLAM 21:36
4.2. Anti-Personenminen 23:45
4.2.1. M16A1 / OSM-4 / POMZ-2 23:45
4.2.2. M18A1/MON-50 24:48
4.3. Sonstige Sprengladungen 25:28
4.3.1. M49A1 25:35
4.3.2. IED / VBIED 26:08
4.3.3. C4 / Satchel Charge 27:02
5. Wurfgegenstände 28:35
5.1. Handgranaten 28:35
5.1.1. M67 / L109A2 / RGO / DM51 28:49
5.1.2. M34 29:20
5.1.3. M86 PDM 29:53
5.2. Sonstige Granaten / Gegenstände 30:30
5.2.1. M84 30:50
5.2.2. M7A3 31:19
5.3. Gegenstände zur Markierung bei Nacht 31:55
5.3.1. Knicklicht 31:55
5.3.2. IR-Strobe 32:43
5.3.3. AN-M14 33:06
6. Sonstige Ausrüstung 33:37
6.1. Kestrel 4500 33:43
6.2. Bolzenschneider 34:46
6.3. Benzinkanister 35:11
6.4. Gasmaske 35:58
6.5. Sturmhaube / Brillen 36:24
6.6. Ohrstöpsel 36:47
6.7. Rucksack 37:16
6.8. Sandsack 38:12
6.9. VS-17 39:11
6.10. Seile 39:40
6.10.1. Abschleppseil 39:40
6.10.2. Schlingseil 40:32
6.10.3. Abwurfseil (Fastrope) 41:13
7. Konfiguration der ACE-Settings 41:58
Dieses Tutorial ist so konzipiert, dass man gezielt Lücken schließen kann. Bestimmte Gegenstände wie die Hundemarken, das Minensuchgerät oder die Artillerie-Karten kommen nicht vor. Ich bin auch nicht bei jedem Gegenstand voll ins Detail gegangen; um's ausprobieren kommt man sowieso nicht herum.
*** Anhang ***
(fast) alle Gegenstände selber ausprobieren
Wer parallel zum Tutorial die Gegenstände selbst ausprobieren will, startet ArmA mit ACE, geht in den Editor und erstellt eine Spielfigur (F1). Außerdem dazu noch die „Magic Box", die ihr unter Empty, AE Ammunition findet.
Kommentare, Kritik und Ergänzungen sind immer gern gesehen.
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