ArmA 2 / ACE: Sniper Tutorial (german)

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In meinem zweiten Tutorial behandle ich mit Hilfe von Hampwel den Scharfschützen und seinen Aufklärer in ArmA 2 Operation Arrowhead und insbesondere für die Mod ACE.
Es werden Elemente erwähnt wie Ausrüstung, Entfernung, Wind und Kommunikation untereinander.

Nicht behandelt habe ich Tarnung, Absicherung der eigenen Position und Kleinigkeiten zur Erklärung des Entfernungsmessers, des Kestrels oder warum eine Kugel nicht geradeaus fliegt. Schaut unten in die Linkliste, falls ihr da noch Nachholbedarf habt.
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***** Weiterführende Literatur und Tutorials, Filme und Sonstiges *****
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Der Film zum Tutorial: Shooter (2006)
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Рекомендации по теме
Комментарии
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Jeremiah, Deine Tutorials sind so gut, daß sich bestimmt manche die Games installieren, nur um Deine Tipps umsetzen zu können...!
Wäre ich nicht schon seit der Demo zu OFP hemmungslos begeistert von der Serie, so hätte sich das spätestens durch Deine Videos geändert !
Chapeau - tolle Arbeit !

palomino
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Sehr Professionell und ohne Schnörkel erklärt, vielen Dank. Und großes Lob an Euch für die grafischen Darstellungen.

Docrocks
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Der Punkt ist, dass diese Leute, wie du sagst, nicht die Regel sind und ein erfahrener Spieler auch allein losziehen könnte, wenn er wollte, die wenigsten Spieler aber alleine wirklich effektiv sind, auch wenn sie glauben, das müsse so. Jetzt in den Raum zu werfen, dass die besten Scharfschützen die Einzelgänger ohne Spotter sind, ist arschlos. Das Tutorial ist gut und der Hinweis aufs Teamspiel ist richtig. Allgemein sollten Spieler im Zwo-Mann-Verbund operieren und sich ergänzen.

LootFragg
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Danke, das war ein echt gutes Tutorial. Ich habe zwar nur vanilla, aber immerhin weiss ich jetzt, wie ich Entfernungen messe und das Zielfernrohr einstelle

jan-hendrikmuller
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Sehr gutes Tutorial!!!
Habe dadurch mir Blätter geschrieben bzw. gezeichnet als Hilfe!
Nun kann ich mit meinen Freunden endlich Snipen gehen.... Danke!!!

schortie
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Jeremiah ich liebe deine Arma 2 Videos, hab mir es gerade mal angeschaut da ik bissl mit der 3.JgKp Public spiele. Nice !

xiLikeMyFamex
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Sehr schönes Tutorial, anschaulich und einfach erklärt. Danke

FurisSpielecke
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wow. einfach super, da habt ihr euch ja eine menge angetan. vielen dank

DerUnbekannte
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short version:
method 1: use the constant windage correction of the sniper scope itself by pressing CTRL+V (positive values mean correction to the right site)
method 2: nearly same as method one, but you and your scout wait for a specific wind force. your scout gives order to fire.
method 3: you listen to your scout, who tells you ongoing the actual wind force, and then take the shot.

In the appendix they tell you that orthogonal side wind directions have more influence on your shot. ...

martiniusger
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altaaa schwede das ist ja mega komliziert!
RESPEKT JUNGS!

AXEAFRICA
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WOW!!! Bin begeistert. Wollte eigentlich nur mal checken wie Realistisch die Arma Serie wirklich ist. Also was ich hier so sehe SEHR! Macht sicher viel spaß das Game und ist mal wieder auf Teamplay ausgelegt! Stichwort was ist schon ein sniper ohne seinen Spoter! Werd mir das Game mal holen und anspielen aber seit mir bitte nicht bös wenn ich trotzdem noch ganz gern mal Battlefield zock ;)! Aber ich kanns echt nachvollziehen warum das Game soviele Anhänger hat ^^

Aimmastermaky
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Danke, danke dem Video hier treff ich 95 % aller Schüsse :)

noahgillmaier
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Sowas nenn ich Snipern, es is wenigstens real. Nicht so wie in CoD wo die Kugel da hin fliegt, wo man hin zielt. In so einem Spiel macht es mmit einem gescheiten Spotter, bzw Sniper auch VIEL mehr Spaß. Außerdem Daumen hoch, favo und Abo hast auf jeden fall! ;-)

DemoKnightLP
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Du entpackst die entsprechende pbo-Datei, in dem der Wind berechnet wird. Dort ersetzt du die Windfunktion dann durch deine eigene. Dann packst du das ganze wieder als pbo und lässt es mitladen.

JeremiahRose
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dein Zielfernrohr stellst du dann mit denn Pfeiltasten ein: Pfeil rauf und runter für die Entfernung, Pfeil links und rechts für denn Wind

xShinobiSanx
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Die Zwischenwerte sind linear interpoliert. In der neuen Tabelle sind sie annähernd der Kurvenform angepasst.
Die Rechnung für lineare Zwischenwerte ist 41, 25-34, 5 = 6, 75
6, 75 * 0, 3 = 2, 025
34, 5 + 2, 025 = 36, 525

JeremiahRose
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Außerdem war es sehr unterhaltsam und gut um Zeit totzuschlagen... xD

jan-hendrikmuller
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Ich denke, dass haben sie von ihrer eigenen Ballistiktabelle abgelesen, in der Beschreibung ist das verlinkt. Sehr hilfreich.

RapidFleaHD
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Danke fürst tutorial gut gemacht und Danke. Ist halt schon etwas anders in ArmA 2 und besonders in Ace. Hat aber auch so seine Vorteile, da man damit die ganzen noobs mit Scharfschützengewehren vermeidet, wie man das oft in anderen spielen sieht. Ich mach nebenher noch ganz gerne FO und FAC, wenn ich zeit hab. Naja beim snipern bin ich eh noch kein experte. Aber irgendwie machts in Arma wesentlich mehr spaß als in anderen spielen. vor allem keine gegner die nach nem 0.5 cal Treffer noch leben.

LupusAries
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Richtig gutes Video, besonders die Animationen sind gelungen! Aber einige Schnitzer sind drin. Was definitiv gar nicht geht ist 10:04 bis 10:09 (Methode II), dort wird behauptet, dass es "völlig unerheblich sei, wie sich der Wind zwischen euch und dem Ziel verhält" (nach Schussabgabe). Dies ist durchaus entscheidend! Ist der Wind mal stärker, kann man der Geschossbahnänderung richtig zusehen (Leuchtspur). Ansonsten, Klasse!
Schön mal andere Enthusiasten auf dem Gebiet zu "treffen"! ;)

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