Blender. Decimate Modifier (Упрощение)

preview_player
Показать описание
Blender. Модификаторы. (ver. 3.1.0)
Содержание:
00:00 Decimate Modifier
01:52 Настройки
07:50 Planar

Примечание:
Видео:

Blender 3D - программа для 3D моделирования.
Профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций.
#Blender
!!! Старые версии Blender

Загрузка Blender:

!!! Сборник видео руководств по Blender
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

информативно, приятно слушать, спасибо!

iegldbf
Автор

Благодарю за отличный урок.
Специально открыл сейчас ддд макс и сравнил его модификатор Optimize с Блендеровским Decimate. В блендере оптимизация выведена на совершенно новый уровень. Вроде и в ддд есть ограничение по материалу и по углу отклонения можно работать, вот только сделано все это ужасно.

По настоящему "кривую" сетку в максе исправить нельзя. И никакой Poliboost/Graphite/Ribon тут не помогут. Только ретоп или перемоделить.

А вот в блендере "более-менее" нормальную сетку автоматом сделать можно, естественно не сразу, а постепенно... За несколько итераций: Decimate, потом Remesh (где-то через воксели, где-то квады), потом снова Decimate / Remesh... инструментарий для этого есть, но нужен творческий подход.

airbrillianz
Автор

Спасибо за видео. Подскажите пожалуйста а как то можно Именно на плоскости упростить грани? В более ранней версии это работало

peaceduke
Автор

12:03 Не понятно почему модификатор должен работать по цветной зоне Material 002 и не работать по серой зоне Material 001. И серая зона является материалом и цветная. Или Серая зона не является материалом? Зачем тогда её нужно было создавать как Material 001 в настройках материалов?

giggling_boatswain
Автор

информативно, приятно слушать, спасибо!

pbyvnql