Mp3, Wav и Lossless Audio. Как выбрать формат аудио правильно?

preview_player
Показать описание
Со времени появления безлимитного Интернета и мобильных устройств с приличным объёмом памяти не утихают споры о том, в каком формате стоит слушать музыку. Кто-то ощущает разницу между записью в .mp3 и .wav через колонки компьютера, кто-то считает любовь к несжатым форматам блажью, ведь всё равно в наушниках-капельках ничего толком не разберешь, а есть и те, кто слушает музыку только на оборудовании высшего качества и тихонько посмеивается на первыми двумя, впрочем они в ответ уверенно считают его снобом. А инженеры не стоят на месте и изобретают всё новые и новые форматы записи аудио. И прежде всего, это так называемые loosless, которые обладают высоким качеством звучания при достаточно низком объеме хранимой информации после сжатия. Но и старый добрый .wav никуда не исчез, пока это лучшее, что придумали для того, чтобы передавать треки для дальнейшей обработки. Как не заблудиться в аудиоформатах, в чем разница между .mp3, .aac, .wma, .aiff, .alac и многими другими – смотрите в нашем обзоре!

#ДавайЗапишем

0:00 mp3
3:50 Advanced Audio Coding (AAC)
4:29 Windows Media Audio (WMA)
5:36 OGG Varbis
6:51 Wave
7:44 AIFF
8:18 Free Lossless Audio Codec
9:20 ALAC
9:39 Где сейчас можно послушать Lossless Audio? В каком формате работать при сведении трека?
12:35 С какими настройками битности и частоты дискретизации работать?

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Как всегда конструктивно и понятно. Очень приятно смотреть Ваши видео, спасибо.

alexiceberg
Автор

Давно искал подобного рода информационные ролики!! Спасибо большое.

nonamenofamily
Автор

Вот это да! Только недавно штудировал форумы, чтоб узнать различие и так ли оно важно, а тут и видео от вас подъехало. Спасибо за работу вам!

Brustwarze
Автор

Столько годного контента, надеюсь на новый год тут уже 100 тыс будем праздновать)

sekretFL
Автор

Я очень рад, что это видео, нашлось в моих рекомендациях

Edward_air
Автор

А теперь нужно обязательно дунуть. Потому что, если не дунуть, то никакого чуда не произойдёт. Амаяк Акопян.

uvrcvcl
Автор

Спасибо, Александр. Грамотная и понятная подача материала, давно ждал от Вас подобного. Про конвертацию обратно из mp3 в wav это как в КВН передлке - Фарш не возможно провернуть назад. Спасибо и добра Вам.

V_Sarantsev
Автор

Спасибо за видео .
Точно, чётко, лаконично .

vikpet
Автор

Ogg - контейнер, а не формат который может содержать в себе данные в vorbis, opus и кажется и другие тоже.

ucwilej
Автор

Спасибо, видео очень понятное и практичное. В комментариях говорят о каких-то контейнерах, однако, с практической точки зрения, для нашего случая, считаю это путаницей. Такое нужно знать разработчикам программ, а звукачам нужно знать сам принцип кодирования и сжатия. Обзор Вы сделали довольно широкий, а главное, по существу. Еще раз, спасибо!

romanrikus
Автор

Всё грамотно, и доступно сказано!) 👍🤘

barrett_group
Автор

Думаю, называть wav "форматом" - не вполне корректно, это не формат звука, а лишь контейнер придуманный Microsoft для хранения звуковой информации на компьютере (также как контейнер avi для видео). Внутри файла с расширением wav может быть как не сжатый звук (в формате PCM) так и сжатый (например, по алгоритму mp3). Формат несжатого звука в данном случае - это PCM.
Про Ogg Vorbis можно добавить, что этот формат создан группой энтузиастов, которые принципиально ушли от идей сжатия с постоянным битрейтом и сделали упор на качество. Переменный битрейт там не имеет каких-то строгих рамок, в "сложных" местах может доходить до 1000 kbps. В Ogg Vorbis можно также сжимать многоканальный звук, и максимальное число каналов тут аж 255. Частота дискретизации и разрядность у Ogg Vorbis - до 192 КГц и 32 бит соответственно. Ну а сам по себе Ogg, так же как и wav, это не "формат", а контейнер (в который может быть "завёрнут", например, FLAC, или вообще видео в формате Theora). Ogg Vorbis и FLAC свободны от патентов, возможно в том числе и этим была обусловлена популярность Ogg в компьютерных играх одно время.

fnnmpid
Автор

Спасибо за ролик! 👍👍👍Начинал работу с музыкой как раз на заре распространения разных форматов. Некоторые из них так и не стали популярными, например APE. И самое главное, в одном из предыдущих видео вы наглядно продемонстрировали разницу в звуке mp3 320 и wave 1410 с частотой дискредитации 44100 Гц, разницу в их звуке модет отличить специалист, вслушиваясь в звук. По мне звук старичка mp3 320 кодека lame мало отличается от wave для прослушивания музыки, не впадая в транс и не вслушиваясь в звук на уровне медитации.

DreambelI
Автор

Спасибо большое 44100/24 наконец я узнал

eminsaneyan
Автор

Хотелось бы услышать еще рассказ по работе с MIDI форматом.

mitrish
Автор

Как всегда полезно и информативно, благодарю!

Gvaiger
Автор

Спасибо большое за урок очень доступно понятно. Буду отдельна благодарна, если вы более подробно разберёте тему частоты и битность, так как очень много вопросов, например, какую лучшую частоту выбрать при записи на петличный микрофон при этом должно также записываться видео. Или почему проект создаём с одной частотой, а экспортируем с другой. И что будет если музыкальные инструменты с одной частотой, а вокал записан с другой и так далее.

beloborodovaLana
Автор

Спасибо, интересное видео, но есть несколько моментов, которые хотелось бы немного дополнить:
2:15 Вот про "принцип сжатия" очень размыто объяснено и можно было бы более конкретно рассказать, дабы не плодить аудиофилию. mp3-320 обрезает верхнюю границу частот до 20 КГц, выше которой всё равно ничего не слышно (у audio cd она составляет 22 КГц), убирает тихие звуки ниже порога слышимости (это такие звуки, которые теоретически возможно услышите, если выкрутите громкость до той границы, когда от громких звуков идёт кровь из ушей - и, какой-либо полезной информации эти звуки не несут), а также применяет определённые алгоритмы психоакустики - например, когда в аудио присутствуют 2 резких громких звука подряд, человеческое ухо способно услышать только 1 из них. А так раз - то смысл кодировать второй сигнал нет. И насчёт высокоточного оборудования, на котором "слышны изъяны": почему-то эти изъяны перестают быть слышны при слепом прослушивании.
4:04 Зачем кодировать аудио с форматом 96 КГц? Ну вот серьёзно, этот формат позволяет закодировать аудиосигнал диапазоном до 48 КГц - это музыка для летучих мышей?

serjao
Автор

Как всегда очень полезно и очень интересно, пасибо.

Mono.Collective.
Автор

Как обычно - спасибо за информативный выпуск!
п.с. У вас очепятка в таймкодах в OGG))

LAWGAMESTV