Создание игр / Уроки по Unreal Engine 4 / создание пещеры

preview_player
Показать описание
В данном видеоуроке будет показано, как можно создать пещеру или тоннель в террейне в игровом движке Unreal Engine 4. В начале необходимо переключить "Blend Mode" в блупринте материала на "Masked". Затем во вкладке "Sculpt" ландскейп эдитора выбать кисть прозрачности "Visibility Tool" после чего настроить ее размер и вырезать нужного размера ответствие в террейне. Затем следует оформить вход в пещеру или тоннель камнями или предварительно созданной 3D моделью пещеры.

➡️ Возвращай до 30% от стоимости покупок в интернете с кэшбэком от Letyshops

Способ выполнен 100% на блупринтах и рассчинан на новичков, которые только начинают заниматься разработкой игр.

Уроки по Unreal Engine 4. Создание игр для новичков.

#Unreal_Engine_4 #создание_пещеры #создание_тоннеля

помощь каналу

Music:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ролик сломался? не воспроизводится только у меня или у всех?

vbhxsov
Автор

Только подумал, чем бы заняться) а тут урок по созданию пещеры вышел) ну что ж, пошел творить вместе с тобой! Спасибо за контент! :-)

segadrive
Автор

Такие короткие ролики - идеально для решения конкретного вопроса. Спасибо.

shandybka
Автор

Охохох, ну презентация "в этом уроке" супер!

announcer_artem
Автор

Я на "Unreal Engine 5" пещеру с шахтами делаю, но за урок спасибо теперь понял, как надо! Я даже в своём проекте, в некоторых местах ошибки совершал!

unrealengine
Автор

Почините видео у вас ошибка: This video is unavailable on this device.

crgger
Автор

Спасибо за ролик. Может попробуешь сделать ролик по созданию мини карты?

bofnyeb
Автор

Слушай, есть ещё 1 идея,
К примеру персонализация. (смена лица в гл. Меню, одежды, вида. )

G_
Автор

У тебя ошибка: This video is unavailable on this device.

ThunderKaijuRU
Автор

Подскажи пожалуйста, как можно подключить Landscape Visibility Mask в Opasity Mask, если Landscape Material свернут, т.е. стоит галочка Use Material Attributes?

jsswxzu
Автор

здраствуйте, подскажыте как спавнить обьект последовательным нажатием клавиш ?

puffi_kidze_forever
Автор

Автор перезалейте плиз видео! Ужасно интересный курс !

jelovers
Автор

Крутые видео, ты занимался по англоязычным туториалам?

Anton
Автор

как вариант можно добавить 3д модель пещеры без всяких настроек терейна,

FedBStyle
Автор

А ты можешь сделать туториал по машине (сесть в неё и управлять ей)?

G_
Автор

хорошо бы тутор по пролету камеры с заглядыванием в каждый угол и камень сделать?

whitefox
Автор

Есть вариант как посмотреть этот видосик, если у вас ошибка! Это можно сделать через медиа плеер VLC. Там можно смотреть видео по ссылке.

Viarenich_Mikita
Автор

Нууу, касательно UE, мне кажется пещеру лучше создавать отдельно, с помощью Zbrush ( с другими 3 d прогами ещё пока незнаком), я хоть и не мега-разработчик и не в коем случае, не конкурирую с тобой и обнаружил я это случайно, но у меня пещера с помощью Zbrush, получилась более приятная на вид. Хотя я даже старался. Сорри, бро - но у тебя пещерка для игрока 2к20, будет выглядеть СТРАШНО! Я бы кое-что добавил, но это будет похоже на троллинг. А так как у тебя более менее приятный и информативный контент, чем у 80% дэбилов. Которые сами не понимают чему учат и зачем. Троллить я не буду : )

yvjdqln
Автор

Нужно урок обновить, в 2.5 нужно вместо действий выше поменять Hole material в Landscape

UEbear
Автор

Внутри пещеры персонаж стоит не на камнях, а чуть выше, будто у них хитбокс выше. Как это исправить?

chriswhite