DOTA 2 vs. League of Legends - Особенности и ИТОГИ! via MMORPG.su

preview_player
Показать описание
ЛАЙКИ ПРИВЕТСТВУЮТСЯ!
***
Финальная битва между добром и злом!!! КТо победи!? DOTA 2 или League of Legends? Смотрите и узнаете!
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Играл в  доту еще с 6.69. Потом играл в Доту 2, зная про существования LoL, не любил эту игру так как мало про нее знал, покупка героев, руны (че за фигня подумал я про себя). Потом когда у друга гуляли на квартире всю ночь я принес свой ноутбук и он все же убедил меня поиграть в Лигу легенд. С тех пор я узнал эту игру лучше и понял, что я был не прав относительно ее. Теперь я предпочитаю больше ЛоЛ. В ЛоЛ донат не решает, героев можно покупать за игровую валют, очки полученных за игру. Просто много говорят что герои там за донат. Руны которые улучшают характеристики героев, покупаются тоже за игровые очки. Единственное это то что  в Лиге можно за донат купить бонус к игровым очкам, то есть  это как бонус к опыту в доте, за матч будешь получать больше очков, правда в отличии от доты их эффект очень короткий. Те кто говорят что игрок 30-го уровня будет нагибать игрока 1-го уровня и это дизбаланс  от части правы. Но, игрока 1-го уровня никогда не кинет к игроку 30-го уровня, благо на это есть система подбора  игр. Я не защищаю лигу, и не говорю что она лучше Доты, я лишь пытаюсь открыть глаза людям не знающие таких вещей.Но у каждого свое мнение. А на счет споров кто что у крал у друг друга, то отвечу. Что доту НЕ СОЗДАВАЛ Icefrog, ее создал Eul, даже артефакт такой есть в доте euls sceptre of divinity, но потом он забил на нее, а вот потом ей начался заниматься guinsoo, человек который придумал героя Пудж и чтобы вы знали на будущее потом он стал участником разработки Лиги легенд это и объясняет тот факт что у Лиги много чего похоже с дотой, так как разрабы одни и те же. А вот после ухода guinsoo  Icefrog начал всерьез заниматься улучшением Доты. Знайте эти факты прежде чем вступать в спор. 

Vampiresmind
Автор

LoL: - лайк
Dota 2: - дизлайк
по смотрим сколько нас)

oneki_hub
Автор

Судя по обзору (а также моим личынм наблюдениям). я сделал следующие выводы:
1) Интерактивность в Доте достаточно хороша. Смены дня и ночи, ночных монстров, и в особенности разрушаемого окружения очень не хватает Лолу. Отсутствие возвышенностей в ЛоЛе считаю, наоборот, плюсом т.к. все чемпионы находятся в достаточно равных условиях, и ситуаций. когда можно просто залезть повыше и сделать пенту, находясь при этом на последнем издыхании, в Лиге нет. К тому же в Лиге есть кусты, с помощью которых можно спастись из самой жопы и неплохо потроллить врагов.
2). Восстановление ингибиторов, Нексуса и ингибиторных башен. Позволяет вытащить даже почти слитую игру, прекратив безостановочную волну усиленых крипов. В Доте, как я понял. достаточно уничтожить один барак и всё, победа у тебя в кармане - враги вряд ли смогут даже покинуть базу из-за обороны. 
3). Неоднозначность. Тут ЛоЛ впереди. ибо позволяет устраивать даже такие выверты, как стрелок вроде Ког`Мао, вкачавшийся в танка, или тот же Тимо, который может быть как физиком, так и магом (или танком, в зависимости от сборки), танк, оказавшийся воином и неожиданно начавший убивать всех направо и налево, и тому подобные повороты. Опять же, вражеский пик, который становится известен только тогда. когда игра уже началась, заставляет постоянно выдумывать новые тактики и стратегии. В Доте же стрелок - всегда стрелок, танк - всегда танк, да и можно зараннее набрать контрпиков и выигрывать без особого напряга.

4). Игроки. Дотеры. как вы сами видите. в своей массе злые агрошкольники. вопящие про графоооон и обсирающие все другие игры (ЛоЛ, Смайт, ХоН). Игроки в Лигу Легенд в основном же гораздо добрее, к Доте относятся добродушно и не орут что "Дота говно, в неё играют одни п***сы". То есть люди в основном более адекватные.


Делайте выводы, господа. 

MultiZapor
Автор

Читал комментарии, сидел в шоке. Одни кричат что DOTA говно, другие что LoL. К истине не пришел ни кто. Я играю и в ДОТУ и в ЛоЛ. В ДОТе имею 2000+ часов и 4800 ммр. В ЛоЛ отыграл 5000+ игр, с момента появления ее в свет, на данный момент даймонд на евро-весте. Хотелось бы сказать что за все время проведенное что в одной, что в другой игре я убедился в следующем. 1. Комьюнити ДОТЫ 2 в большенстве своем - полоумные дети, не разделяющие мнение других людей, не умеющие слушать и поливающие грязью всё и всех на своем пути. В то время как комьюнити ЛоЛа в большинстве своем - адекватные люди, которые не устраивают холивары на счет того что ЛоЛ круче ДОТЫ. Не поливают грязью своих тиммейтов и протовников. За комьюнити ЛоЛ получает +1. 
2. Доступность. Многие любят доту из-за доступности всех геров, а ЛоЛ хейтят и кричат что там за геров нужно платить. Та часть комьюнити доты, что является неадекватами кричит что в лоле все решает донат. А его то по сути и нет. В Лиге игрок за матчи получает внутригровую валюту, которую он может тратить по своему усмотрению, т.е. на того героя, за которого он хочет поиграть, поднять свой личный скил. Ввиду чего личный скил на том или ином герое в лиге выше чем доте 2 за счет того, что в доте все доступны с самого начала. Т.е. в лоле мы можем купить всех геров, руны не вкладывая в это ни гроша. То есть в лоле можно задонатить только героев, а так же визуальные скины к ним, которые стоят не так уж и дорого. В то же время в доте есть своеобразный донат - это наборы предметов. Цены на которые иногда доходят до запредельных пятизнычных чисел, не только в рублях, но и в долларах. Из этого следует что в каждой из этих игр есть система доната, но ни в одной из них он не влияет на игровой процесс. 
3. Я могу еще очень-очень-очень долго приводить данные примеры. Но это не имеет смысла, так как обе эти игры просто великолепны. Дота - игра с очень долгой историей, которую за долгие годы полюбили все любители РТС стратегий. А ЛоЛ - молодой и амбициозный проект, который уже успел стать любимой игрой у миллионов игроков по всему миру. 
Обе игры имеют свои плюсы и минусы. И на мой взгляд они обе шикарны. Я переодически играю то в ЛоЛ, то в ДОТу. И за это время у меня даже не возникло желания поливать грязью одну из этих шикарнейших игр.У меня все.

MrRoboBIT
Автор

Пожалуй, и я внесу свою лепту. За плечами имею почти 8ми летний стаж доты и около года лола(к слову, играл я еще до введения в лоле ранкеда, так-что игру на более высоком уровне скила я не застал). Дота цепляет прежде всего необходимостью более серьезного отношения к тактике и восприятию механики движка и самой карты. Ибо вероятность тимвайпа из-за любой мелочи в доте намного выше, т.к. тимфайты происходят практически моментально(10-15 с.) и требуют тщательного планирования и реализации, а как уже правильно говорилось в видео вероятность приближения к точке не возврата в доте намного выше. В лоле зачастую замесы переростают в аркадную пострелушку спелами без видимой развязки.
С этой стороны вопроса намного выгоднее выглядит система трех основных статов доты, фактически фиксирующая роль героев на определенных этапах игры, нежели скалирование скилов от эквипа.
Как пример, пикая в доте саппорта, например, цм или вд вы обрекаете себя именно на различного рода поддержку и оставление фрагов более значимым тиммейтам. В то время как в лоле срубившая в замесе пару килов сорака вполне может дойти до состояния хард керри. Подобные ситуации рубят на корню различные тактические замыслы и превращают игру в казуальный мордобой.
 Поднимая такой заезженный срач как графика я не буду спорить о стилистике скажу лишь, что техническая реализация в доте намного лучше, как минимум работа с шейдерной графикой проведена просто шикарно, более сглаженные модели, меньше мыла в текстурах и т.д. и т.п. К слову, до последних апдейтов графон лола был вообще крайне вырвиглазным, однако сейчас стал вполне годным. 
Еще один задроченый срач - донат, в доте он есть, бесспорно. Однако он ни коим образом не ускоряет и не упрощает игровой процесс. К счастью дотеры вообще лишены такого понятия как гринд и фарм на очередной сетап рун или нового героя. Единственное на что можно задонатить в доте, так это на шмотки для героев. И опять дота в плюсе, ибо система шмоток и сетов выглядит намного привлекательнее статичных скинов лола. Можно комбинировать различные шмотки и создавать уникальный стиль героя. Или надеть фул сет и получить уникальные визуальные эффекты и новую анимацию. А если руки откуда нужно растут, то и сделать собственные вещи через мастерскую и получать денежку от их продажи.
Как итог хочу привести краткую оценку: дота - более тактически сложная игра, с более высоким порогом входа и менее приветлива к новичку, имеет более реалистичную графику и приветливый интерфейс с хорошим откликом, лол - чуть более казуальная, где все ярко и красиво, идеально подойдет для тех, кому лень дрочить матчасть и хочется ненапряжного гейминга после работы или учебы.
P.S. Все это действительно только для паблика, ни в коему случае не для про уровня.
P.P.S. Все вышесказанное - сугубо моя субъективная оценка и я не намеревался вызывать в комментах очередной холливар, всем пис ^_^

trin
Автор

Те, кто говорят, что в ЛоЛе Аниме герои, это не так, они просто более мультяшные. в ЛоЛе 4 разные карты для игры. БОЛЬШИНСТВО дотеров ненавидят ЛоЛ из-за принципа, потому-что преданы Доте. В ЛоЛе скилл важнее чем в Доте. В ЛоЛе всё уровновешенее, чем в Доте. в ЛоЛе скоро будет новая графа к Ужелью Призывателей, и она будет куда круче, чем в Доте. Я больше склоняюсь к ЛоЛу.

kristianpranevski
Автор

Всё началось с Дота 1, я в ней провёл очень много времени, когда анонсировали доту 2 очень обрадовался, подумал, вот она! Замена старой любви, но когда я наиграл 1500 часов друзья поосоветовали ЛОЛ, и... на самом то деле  у ЛОЛ слишком много параметров, в которых она лучше, кто не играл в ЛОЛ, но кому была по нраву дота 1, зайдите в ЛОЛ, прокачайте акк до 30-го и вы поймёте, что такое настоящая игра, а не мешок с деньгами для вальве.

lordyni
Автор

Как бывший дотер скажу что Лига Легенд на порядок лучше. Скажу проще она сложнее и интереснее, каждая роль то бишь сапорта или лесника уникальна.. В ЛОЛе приходится больше взаимодействовать с командной, в отличии от доты ЛОЛ более тактичен и требует некой стратегии. ЛОЛ более сбалансирована нет каких-то имбовых героев, нет имбовых артов как в доте типа БКБ, Возвратки, Сатаника и лотара. В ЛОЛе больше приоритетных целей влияющих на победу.
К примеру Рошан в доте который по сути и не нужен, ибо кроме голды и воскрешения он нечего не дает, в ЛОЛе же Дракон и Барон, играют более весомую роль.
Также наличие Древа талантов и Страниц рун, а также заклинаний призывателя, привносит свое разнообразие.
В ЛОЛе есть некий обучающий своего рода этап. Набить 30-й урвоень за один день не получится, поэтому в ранговых раки есть, но нубов меньше.
Проект при том постоянно развивается, есть различные ивенты, фановые моды. Дота же везде дота. Уныло и нечего нового не представляет.
Также мне нравится, что в ЛОЛе присутствует своя Вселенная, время от времени выпускаются различные ролики (и не только) по новым или старым чемпионам. В доте же, я имею виду Доту 2 не поймешь кто есть кто, сборище каких-то отличающих от друг-друга рас и существ, исключение только эльфы и люди. В той же Доте 1 с этим было проще, были троли, были гоблины, были орки, были таурены, в доте 2 все изменили не в лучшую сторону, Вселенную игры вообще разрушили.
Вообщем хотел просто написать пару слов вышло больше. Тот кто хоть немного поиграет в ЛОЛ поймет, что эта игра лучше Доты 2, ибо во многом превосходит её, хотя многим может и не понравится, однако истинные ценители оценят.))
Кстати в видеоролике показан ЛОЛ еще до своего обновления, графика там сейчас гораздо лучше и приятнее для глаза.

sand_wave
Автор

Поиграл в ЛоЛ... Совершенно другое комьюнить... До слёз... Дота прощай, больше не будет школьников с сапогом, 3-мя бранчами и ботлом на 20 минуте... СВОБОДА

База-би
Автор

Дота за каждую ошибку сильно бьет по морде в отличии от лола. В доте все решают не то что бы секунды, а какие-то доли секунды, а стан на 3с, кажется, длится целую вечность, будто время останавливается. В лоле такого нет, все весело прыгают и методично вырезают друг друга по кусочку. Играл в обе игры и больше отдаю предпочтение доте, для меня она интереснее. Но бывают моменты, когда потеть в доте устаешь и тогда я включаю лол и расслабляюсь, там даже проиграть, как-то не так обидно что ли. Дота бросает игроку вызов и за каждое неверное действие незамедлительно настигает оплеуха, бои скоротечные и все зависит от реакции и последовательности действий свзяок различных героев. Лол же наоборот не так строг к игроку и позволяет совершить ошибку, сделать выводы и действовать иначе, на карте постоянно идут бои, продолжительные и динамичные, где есть время подумать.
Игры разные, правильно было сказано. Это как сравнивать кс и бф. Игрок батлы зайдет в кс, высунет нос из-за угла, получит пулю в хед и будет кричать, что это читер, но на деле это просто знание карты, механики стрельбы (палю с чечни в ноги и ставлю хед) и скорость реакции. А игрок в кс, который знает каждую нычку в своей игре, будет теряться на больших картах батлы, на которой порой не разглядеть ни одного врага, да еще и куча техники, реакция уже не так важна и бои не так скоротечны. Вот вам и аналогия совершенно разных, но таких одинаковых игр =) 

iZorch
Автор

LoL и DotA 2 РАВНЫ но по графике лучше дота мой голос за Dota 2  !!!!

forest
Автор

Очень прошу сделать новый обзор на эти игры, хочу взглянуть что получится?

EgorTelitsyn
Автор

LOL мне больше нравится. Уже привык как то к ней, да и графику скоро новую запустят на серверах. 

VendettaUkraina
Автор

Я бывший игрок в доту и откровенно заверяю всех, лол круче по всем параметрам))))(но о вкусах не спорят)

deadpyromancer
Автор

У меня 1500 ч в доте 2 и 50 ч в ЛоЛ (Только начал) и уже чувствую разницу и в пользу ЛоЛ. Первое про графику-я за свою жизнь посмотрел пару аниме ну понравилось, но не более и бесит стереотип что в ЛоЛ играю только анимешники(полный бред)!!!Да графика мультяшная, но это МОБА, это не шутер где важна реалистичность, это МОБА в ней вымышленные персонажи (драконы, ящеры, змеи) так почему графика не должна быть яркой и немного мультяшной? На счет персов и доната. Первая проблема это покупка персов за данат. Любого перса в ЛоЛ можно купить за внутриигровую и реал, при чем САМЫЕ ДОРОГИЕ ПЕРСОНАЖИ - САМЫЕ СЛОЖНЫЕ!Это как раз сделано для баланса!Далее система рун(Которые кстати можно покупать только за внутриигровые деньги).Они во первых дают очень мало(+1 процент к скорости атаки - И ЭТО ДИЗБАЛАНС? При чем количество которые можно купить зависит от уровня и любой игрок на одном уровне равносилен!!!А если ты на 15 лвл не подумал о рунах и не закупил их, а твой соперник умнее и накупил столько сколько разрешается на 15 лвл и получил небольшое приемущесво, то это твои проблемы!!!Геймплей разный, каждому свое интересно!!! А про то что персов нельзя сразу всех пробовать, так это к лучшему!!!Нет 10 летних школьников, которые с людьми, а не с ботами играют на всяких инвокерах, пуджах, да и на остальных героях первый раз и сливают катки!!!В ЛоЛе   ты попробовал пару раз перса недели одного, накопил, купил, закупился рунами под него, таланты вкачал именно под него, сборку свою захерачил и сиди катай в свое удавольствие!!!Я все сказал, если кто-то не согласен  пишите свое мнение

ДИМАМИЩЕНКО-зи
Автор

Хотел попробовать доту, но почитав комментарии и оценив людей которые в нее играют сразу расхотелось, ибо не впишусь я в этот быдлосуп.

Lortheron
Автор

Многие сравнивают призовые фонды, КАК, блять, можно сравнивать фонды? ЛоЛ создали Риоты, а Дотку Valve. Сравнили они компанью с многолетним стажем и множетвом игр, и небольших Рито, которые похают ТОЛЬКО над ЛоЛом. И кстати на носу финал 4 сезона по Лолу и ещё не известен призовой фонд, так подумайте "дотадрочеры"!

АлександрСмагин-пу
Автор

league of legends мне кажется по преятнее

Константин-охф
Автор

Это мне нравится. Автор не встал ни на одну сторону из противоборствующих.
Заслуженный лайк

SikamaruNoNara
Автор

Больше всего прикалывают люди, которые ставят в пример то что Дота 2 это продолжение старой доты, а лол это клон... Вы, товарищи имбицилы, сначала узнайте что к чему а потом толкайте свои аргументы. А суть в том, что ЛоЛ и Риот-геймс сделал человек, который изначально и сотворил саму концепцию. А Доту 2 сделал Айсфрог, который к самой идее и старой доте отношения никакого не имеет, он просто собрал воедино чемпионов из разных дот, назвал все это дотой алл старс и сказал что он отец всея доты. И единственная причина, почему Дота 2 так называется в том, что дядя Ньюэл весьма богатый человек с мозгами, который прикинул, что толкать игру под всем известным брендом проще, чем пиарить с нуля новый проект, который еще и будут засерать, за то что он клон. Так вот, если посмотреть правде в глаза, так это именно Дота 2 - клон, а не лол. Валв тупо копирнули все что было в доте алл старз на новый движок и все, просто тупой копипаст, ничего нового. ЛоЛ же несмотря на всю схожесть с дотой, все же существенно от нее отличается. А учитывая то что во главе лола стоит создатель самой концепции моба игр, то лол это действительно самостоятельный проект, который, между прочим уже много лет рвет все статистики Доты на том же твиче.
Это я так, для справедливости.
А если честно, то какая кому разница кто во что играет? Лично я выбрал лол на из за аниме или графики или системы экономики, а тупо потому что в лоле весело. Он динамичный, очень разносторонний, тимплейный и драйвовый. Там каждую секунду что то происходит, все время нужно следить за ситуацией на карте, а облажаешься разок и можешь этим слить игру и себе и всей команде. В доте мне было тупо скучно. Игры длятся зачастую по полтора часа, хотя уже на стадии пиков было все понятно. Сидишь на лайне и зеваешь. Файтов 5 на 5 почти не бывает, т.е. тимплея мало. В общем в доте для меня просто уныло. К тому же в командных играх я сторонник минимализма и всю мишуру в виде шейдеров, продвинутых теней и отражений считаю лишними, ибо главное что бы ты мог максимально сосредоточиться на целях в тимфайте, а не пытаться выискать того кто тебе нужен в куче визуальных эффектов. Но это лично мое ИМХО.

Beloozer