Генерация бесшовных текстур для Unity - Тайлинг в Leonardo.Ai / Как создать игру [Урок 149]

preview_player
Показать описание
В этом уроке показываю как создать бесшовную текстуру с ноля или затайлить уже имеющуюся. Для этого будем использовать сервис по генерации изображений Leonardo Ai.
Мои игры в Steam:
(игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, уроки, 2024)
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Спасибо за видео.
Давно пользуюсь этим ресурсом.(Специально завел себе 4 аккаунта, что бы иметь в 4 раза больше бесплатных поинтов.) Присоединяюсь к рекомендациям ресурс и вправду помогает.

ieretsumi
Автор

Не знал что в Леонардо есть возможность своё изображение загрузить, и на его основе сгенерировать новое. Но вот с обработкой самих текстур, лучше работать уже в 3д семплере.

Hellscaner
Автор

Разбираешься в анимации юнити? Можно сделать ли анимацию лица (эмоции) или же аналог Meta Human UE5

malitver
Автор

как говорится "на ловца и зверь бежит". Только вчера искал ИИ для создания текстур. Даже UE установил ради их плагина Unreal Diffusion. Спасибо за видео)
.
попробовал сделать текстуры, к сожалению он не умеет их рисовать меньше 1024px. На 768 и 512 выводит какие-то разноцветные бесформенные фигурки...

niyaz_gaziz