Эксперименты с Unity #9.2 Текстурные слои ландшафта

preview_player
Показать описание
Сегодня продолжим генерировать ландшафт с помощью шейдеров, а конкретно перейдем к окрашиванию его текстурными слоями.

00:00 Введение
00:08 Карта масок слоев
00:32 Модификаторы карт масок
02:31 Применение модификаторов
04:28 Модификатора распределения слоя по высоте
07:14 Модификатора распределения слоя по наклону поверхности
08:46 Модификаторы дороги на основе сплайнов
14:13 Правка применения модификаторов
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Круто-круто ) Мне нравится подача с постепенным выводом нового кода. Проще вникнуть.

AlexStraga
Автор

То чувство, когда знаешь, что следующие 15 минут будут ачишуенными🤩

STARasGAMES
Автор

Прикольно, жаль что многое упирается в шейдеры

neverworld