Unreal Engine: Создание ММОРПГ Делаем интерфейс часть 8

preview_player
Показать описание
Привет всем, кто меня смотрит!

Продолжаем делать перемещаемое окно инвентаря в нашей ММОРПГ.
В предыдущем видео я раскатал губу, что должно получиться быстрее. В этом видео мы сделаем только визуальный эффект драг дропа окна инвентаря.
А в следующем уже займемся сохранением его местоположения.

Подписывайтесь на канал, чтобы следить за выходом новых видеороликов.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Спасибо огромное автору за уроки!
ps. если у кого окна не двигаются замените Uniform Grid Panel на Overlay

mmoprogect
Автор

Очень усложнено. Перетягивание сразу двух окон, ну такое себе. Мы ведь их изначально и делали в разных сторонах экрана, чтобы разделить пространство на личное и чужое. Однако это мотивация придумать самому как реализовать. Спасибо за направление. Row и Column нужно было получать из Return Value Add Child Uniform Grid, Items Panel пустая пока не сработает Add Child to Uniform Grid. Хотя наверное только в новых версиях UE кол-во строк и колонок назначается сразу в этой функции.

statsz
Автор

Привет!!! Вопрос?? А можно отдельное видео по снегу.Хождение по сугробам если умеешь .А так уроки КЛАСС продолжай УДАЧИ ТЕБЕ спасибо заранее.

ЕвгенийКирюшкин-ли