Запекание текстур в Blender

preview_player
Показать описание
Как запекать текстуры в Blender.

Кошелёк USDT - Tron (TRC20):
TF6ZUM7myegKpAGXy5rdBddMMagpVoBMob

Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:

Навершие меча:
Меч:

Моя бесплатная школа 3D и 2D графики:

Кошелёк USDT - Tron (TRC20):
TF6ZUM7myegKpAGXy5rdBddMMagpVoBMob

Банковская карта (Приват банк):
5168 7422 4340 0730
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Напишу это под этим роликом, но поблагодарю за всю, проделанную тобой работу. Спасибо, ты очень помогаешь в обучении, когда стану успешным человеком, обязательно отблагодарю тебя и материально за тот вклад, что ты сделал для меня в начале моего пути

ВладиславЯременко-зй
Автор

Не обращайте внимания на всяких критиков, они всегда и везде будут присутствовать, лично я и многие другие выбрал ваш канал именно из-за той подробной детализации и именно важных мелочей, которые вы доносите и делаете это прекрасно, безграничная благодарность за ваши труды и время!!!

SotiW
Автор

ураааа, запекание, наконец то, я ждал этого момента

___-nxkb
Автор

Так всё подробно рассказано, спасибо за детальность🫶🏻👍. А то обычно нажмите тут тут, а что зачем не объясняют(

yen-_-
Автор

Спасибо за запекание. Было бы здорово узнать про нюансы развертки.

iGerodot
Автор

Намотка на рукояти меча называется цука-маки, что в переводе с японского означает обмотка рукояти))

metahimik
Автор

Спасибо за ролик!
Думаю Еще можно эти карты использовать для оптимизаций сцены.

Blitz_Feat
Автор

Спасибо большое за информативное видео! Хорошо объясняешь

АлександрФедосин-ок
Автор

Я: начал изучать запекание текстур
Венталика: ни слова больше


Такое вот совпадение, спасибо

burn
Автор

Проще запекать все карты кроме нормалей в емишен с 1 семплом на рендере чем в дифюзе с кучей семплов

dimetrius
Автор

Цветовую и чёрно-белые карты легко сгенерировать, а то и вовсе нарисовать. С нормалью такой фокус не получится, тут у меня два пути на примете: 1. Скульптить крайне высокополигональную модель и оттуда брать неровности, способ затейливый очень даже, но и ещё есть 2. Субстанция, есть фильтр который по фокусу ч/б карту высоты переводит в нормали. Интенсивность сбавить до 20%, чтобы не зашкаливали значения и всё. В Блэндере такое волшебство же никак не делается?

А в запекании я все карты поочерёдно подключаю к Базовому цвету, и запекаю как цвет, просчёт оказывается проще, результат чистый. Несколько лишних телодвижений, но зато артефакты сразу обнаружатся.

Leonard_Gray
Автор

Вопрос!
Разве Direct не нужно отключать что бы цвет текстуры был равномерным? Как я думаю если запечь с освещением и перенести в игровой движок со своим освещением то на части объекта произойдёт наложение и объект будет сильно подсвечен что будет бросаться в глаза.
И ещё. На что влияет Max Sample в настройках Render? Чем больше тем лучше или нет?

sashakholostenko
Автор

Большое спасибо за ваши уроки. Я достаточно недавно начал изучать блендер, и я бы хотел научиться шейдингу, вообще не понимаю принцип его работы, для меня это звучит как программирование, которое невозможно освоить и меня это сильно отпугивает. Очень нравится ваша падача, будут ли какие то уроки по шейдингу?

СтепанСуроп
Автор

Вопрос не по теме урока. Как настроить более мелкий шаг ввода числовых значений в меню последнего действия и вообще? Сцена в сантиметрах и много мелких деталей. Только процентные значения позволяют нормально работать.(

Duetcb
Автор

кто может подсказать, вот я хочу запечь текстуру с одного обьекта на другой, UV развертку сделал, после того как нажимаю на кнопку Bake выходит ошибка "Baking map saved to internal image, save it externally or pack it
"

Gogrogpop
Автор

Если есть один объект с хайполи, мы делаем ретоп и получаем лоуполи, на лоуполи развёртку - как теперь с хайполи запечь все карты на лоуполи с другой развёрткой? Или если у хайполи нет развёртки вовсе?

Nikolay-d
Автор

Здравствуйте! Спасибо за ваши уроки! Мне нравится) Если это возможно сделать из Украины, будет очень удобно, если вы сделаете аккаунт на Boosty, так как возможность спонсировать каналы для пользователей из России отключена. Спасибо

__________