ЧТО НЕ ТАК С WAR THUNDER. ЧАСТЬ 2. КАРТЫ. #warthunder #мытерпим #fearsome

preview_player
Показать описание
НЕСУ БРЕД О КАРТАХ В WAR THUNDER.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Когда они пришли за белой крепостью - я молчал, когда они пришли за портом новороссийска - я молчал, когда они переделывали карты - я молчал, а потом в игре не осталось нормальных карт😂

tanker
Автор

Здравствуйте, это специалист по связи с общественностью компании Гайджин энтертеймент. Руководство рассмотрела ваши претензии по поводу карт и пришла к выводу удалить все карты, кроме вашей любимой "Вьетнам". Если у вас ещё есть какие-нибудь предложения, пишите нам на форум. С любовью и уважением ваша любимая команда Гайджин.

gekaoskirko
Автор

Решение одно - НЕ Донатить.
Только в таком случае гл директор возьмётся за голову, но это не точно.

TigerRUS
Автор

Меня уже больше не столько карты нововведеные бесят, сколько скрупулёзная "детализация" как новых так и старых карт, где неплохой такой кучей навалят тонну кустов с размером в танк, деревьев в судорогах дрожащих и другого всевозможного мусора. И мало того, что это всё есть, так оно ещё и не простреливается и не уничтожается от выстрелов порой.

ZisRu
Автор

Вот отсутствие простреливаемости зданий меня совсем огорчило, раньше было если знаешь что за домом танк, можешь смело отправлять по нему лом, а сейчас морские контейнеры из бетона (даже след от попадания аналогичен бетону), избы держат круче танковых остовов игроков

prizmadd
Автор

Зато провели бунд. Хороший был бунд, что ни-ху-я не изменилось. Зато как говорил про БУНД ...
Лучший бунт это удалить игру и не играть

schlangen
Автор

0:32 Однажды разработчик карт для тундры получил смертельную дозу безработицы. Но он выжил... и стал бомжом, человеком бомжом

Tusk
Автор

Кустами не топят печи - это крохи. Для скота листва кустов тоже не подходит.
Смещение графики с мультяшности в реализм делает картинку приятнее.
В игре есть возможность реально маскироваться, а не исчезнуть. Спасибо гайджин за справедливую реализацию такой механики. Осталось придумать как с другой стороны поощрять активную игру.
Не все пустыни бесконечные песчаные дюны - там встречаются верблюжьи колючки и даже тушканчики. Breaking bad пейзажи, пример не такой уж мёртвой пустыни.
Прокачка не необходимость, а бонус. Играть можно на всех рангах. Играть нужно в удовольствие.
Игра сложная, в ней много факторов, а противники - такие же люди. Потому поражение вызывает стресс. Но объективно, все возможности доступные каждому игроку.
Балансными будут только дуэли на одинаковой технике, желательно в чистом поле. Киберспортивно но скучно.
Ущемление авиации. И правда обидно, но как вообще можно сбаллансировать самолёт с танком - я не имею идей.

crush
Автор

Иберийская крепость мне лично зашла. Небольшая, не лабиринтный город, есть длина, есть укрытия.

OlegUser
Автор

Посмотрев видос понял что, не совсем с ним согласен
Тут как будто пытаются играть от всеми любимого "а вот раньше было лучше", "карты говна"
Это похвально, но недостаточно
Карты городские меня устраивают что старые, что новые, есть проезды, позиции, всё прочее, пункт про лётку не ясен, тк тебя ставят не в поперёк команд, а почти прямо за танковым респом, те примерное местоположение врага есть. Тем более что в тундре все люто ненавидят лётку ведь говорят что имба всё видит всё знает, значит лётка жива, а значит для неё карты не так плохи как говорит автор, играя на этой самой лётке с ТВ. Лётка как раз по идее и должна быть той самой механикой которая рискованная, ты никого не видишь, но тебя видят и слышат все
Кусты это зло что и правда, но кто-то видимо не бывал в отдалённых деревнях, ведь кусты там у каждого, да с размером переборщили, но они есть
Карты что ты назвал, большинство из них норм, кому-то они не нравятся размерами и это нормально у всех разные вкусы, меня вообще помоями закидали когда я сказал что большие карты это г, людям как ни странно они нравятся на топ тирах ведь, иначе зачем им лазерный дальномер, да и машины мощнее предшественников из ВМВ и баллистика снарядов лучше так что грех жаловаться.
Да конечно есть говно карты, которые не любит всё сообщество, 38 параллель/вьетнам никому не заходит, но как показывает практика, таких карт маловато, чтоб прям вообще и никому
Так что вывод для меня таков, обобщение, главные слова тригеры (карты говна) чтобы подсластить сообществу, те видос обо всём и ни о чём, называются проблемы, но не их решение, ведь на мой взгляд карту сложно забалансить так чтобы респы не простреливались, и всё для летунов не лежало как на ладони. А для такого как раз и есть массивы зданий (которые как оказалось автор не любит по причине сложности набивания килов на лётке 4:57, о Боже, бедные летуны D:, не удивительно что нас недолюбливает коммьюнити), рельефы местности и разнообразная растительность.

drcatsville
Автор

спасибо что говоришь только названия карт без картинок,
я ведь лядь знаю их всех наизусть
ХОРОШИЙ РОЛИК, ПОСТАРАЛСЯ 👍👍👍👍👍👍👍👍

Andrey-pybg
Автор

Боже ну как можно быть настолько... "Неоднозначным"... С начало "Ох улитка делает карты для школы камня" но потом: На карате Волоколамск добавили второй респ, чтобы можно было НУ ХОТЯ БЫ ВЫЕХАТЬ С РЕСПА если противник занял гору "КАК ПОСМЕЛА УЛИТКА УСЛОЖНИТЬ ЖИЗНЬ КАМНЯМ ЧТО КРЫСИЛИ РЕСПУ ЧУТЬ ЛИ НЕ В НАЧАЛЕ МАТЧА!?" На песках Сенная убрали линию, на которую ехала вся команда, чтобы там просто сидеть и крысить абсолютно все точки! "ДА КАК ПОСМЕЛИ!? ЭТО ЖЕ БЫЛО ЦЕЛОЕ НАПРОВЛЕНИЕ!!!"

НУ и кто тут камень? Хочется спросить.

СэмТомсан
Автор

Полностью согласен. если раньше можно было к говну привыкать долгое время, ведь от одного крупного патча до другого не происходило ничего и ты за месяц привыкал к говну, которым кормят разработчики, то сейчас руинить старые хорошие карты начали уже микропатчами. Вчера играл хорошую старую карту? Ну ничего, вот тебе ежедневный патч на 100мб, в нем 2 старых карты переделали в говно. Наслаждайся.

Диванныйэксперт-ио
Автор

Красные пески на фоне других карт смотрится еще не плохо на ней хотя бы нет кустов и деревьев, и это очень сильно расслабляет глаза.

D_Emergency
Автор

Может быть тогда не играть в игру, если тебя кормят только калом? Когда надоела играть в картошку спустя годы с релиза, я перестал играть бросив аккаунт с премами и кучей десяток. Когда скатилась батла я просто перестал покупать новые части. Когда скатилось куча других онлайн игр, я забросил прокаченные аккаунты и ушел в другие проекты. Оказывается, если не терпеть и уходить когда тебе не нравится, то ты ничего не теряешь. Какое-то терпение ради терпения. Все плохо, но я продолжаю есть кал, которым кормит гайдзин автора. В общем желаю в новом году автору терпения и сил затерпеть. Оказывается у разрабов есть семьи, цели и желание и они проклятые коммерсанты потому что сделали проект для широких масс, чтобы больше заработать.
Играю с 2012 года в вар тандер периодично, забрасывая на месяцы и как-то на три года когда игра надоедала и пока полет нормальный. Надоело, не нравится — не играешь. Захотелось на месяцок другой поиграть — играешь. В чем проблема?
Как будто у вас чего-то крайне важного лишают, если не играть в тундру?
Всех с праздником ребята и автора видео. Не терпите и научитесь уходить, если вас что-то не устраивает или не нравится. Имейте уважение к себе. Всем счастья!

beloyenabelom
Автор

Я просто упал в уныние когда увидел анимацию колыхания деревьев на ветру. Черт… сравните, как это сделано в far cry 2 (игра 2008 года) и как это реализовано в Вар Тандере. И этот позор еще называет себя самой реалистичной военной игрой…
P.s а зимняя карта с грозовыми тучами меня просто добила. Если будете ругаться на разработчиков снова, не забудьте спросить, где они видели зимой в мороз черные, штормовые тучи.

Onzulu_Mordegard
Автор

Я смирился вроде как с диким количеством кустов, ядерным солнцем прям в харю, но эта НЕБОЛЬШАЯ облачность, которая на деле иногда превращает дневную карту в ночную, а иногда перепрофилировается в туман - выглядит полным кринжом, не подобающий 10 годам бета-теста.

official
Автор

Автор забыл написать, что всё сказанное - жуткое ИМХО.
Я не спорю, что среди новых карт куча шляпы. Но и интересные карты есть. Та же Арктика отлично играется если у танка есть УВН. Страдают там только совководы. Ну а про старые карты. Берлин - полная шляпа. Где одни с респа кидают, вторые пытаются проехать к рейстагу. А те кто хочет сдохнуть побыстрей едут на А. Про Волакаламск и Новоросийск автор и сам сказал. Короче у улиток всегда 2/3 карт была шляпной.
Хотя чего там. У автора Фульда и Вьетнам это нормальные карты. Это там где я уже давно алт-ф4 жму. Я бы забанил, да у меня там красные пески стоят.

bobo
Автор

Тундра заходила до 2018 г. играл с начала и было весело, теперь пару раз в пол года и уже скучно и не весело!

gribrus
Автор

База, но полностью поддерживаю. Ведь проще делать карты где одни поля или пустыня... чем делать мапинг городских карт. Ведь у разрабов нет денег на нормальные карты поскольку они говорили что 80% игроков не донатит. Я призываю донатить еще больше чтобы игра развивалась хахах

jokestotears