что не так с нерфом FOX-3??? 🧐 | War Thunder

preview_player
Показать описание
P.s Все мои видео лишь отражение моего личного опыта, и не являются единственными верными и правильными способами игры)
P.s.s.Подписывайтесь,ставьте лайки, пишите комментарии) это мне очень поможет) Всем добра)
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

ну да, с введением АРГСН геймплей поменялся из в БВБ в "уклоняйся от 100500 aim120 в течение 5 минут", а потом просто погоня за одним крокодилом, когда вся остальная тима этого чела умерла.
проблема как раз в устаревшем геймплее, как вы сказали, что на бипланчиках геймплей такой, что на реактивах, уже давно улиты могли сделать и режимы и геймплейные тонкости, чтобы были и штурмовики и бомберы и задачи и действительно дуэли 2х2, 4х4, где реально бы решал скилл, а то сейчас, что до патча, что после - это крысиная возня. улитке просто нужно фармить денежку, а на игроков ей глубоко все равно, ибо шел 24 год, мы до сих пор штурмим легкие ДОТы, хех

RRabbit
Автор

а все можно было решить несколькими аэродромами на большой карте и сложным ландшафтом, тогда бы кто хотел летали скрываясь в низинах в голнаских высотах, а кто то летел на самом верху и чекал 4 разных направления от куда возможен был бы спавн

guardsman
Автор

Я ненавижу летать вместе с тимейтами, которые и тебе не помогут, и фраг застилят. Я всегда хотел быть одиноким хищником. Fox-3 мне такую возможность дали. И я получил геймплей сложнее, но заставляющий пошевелить тем, что осталось в моей черепной коробке после тех собачих свалок. Это мне нравилось.

Но потом улитки такие: "Go back, they want to be monke".

А вообще, берегите нервы и кайфуйте на рангах ниже, где там такого п*здеца с ракетами нет.

ЧертильникЖопографский
Автор

Автор выдал плотную базу, жаль что большинство хочет сдыхать с одним фрагом в свалке на третьей минуте боя

_Rosenrot
Автор

У друга была интересная идея: создать 2 арб: 1) для любителей догфайта (в нём будет только 2 ик на самолёт и пушка); 2) тот арб что был до нерфа

tarhan
Автор

Танковые топы от танковых резервов отличаются только увеличенной ценой ремонта. Скоро будет актуально и для авиации)))0)


Если серьёзно, то...
Та же наземка могла играться куда интереснее, если бы не делали огромные карты из кустов, режим "Сражение", зоны с подсветкой игрока из-за близости к спавну. Вместо исправления этих косяков, улитки вводят боезапас и масксети, что убьёт и без того не самую активную игру на Б.Р.ах 8.0+. Как итог стояние за камнем есть на 3.3, на 5.0, на 6.7, на 8.3, на 10.0 и так далее. Растёт дистанция, меняются снаряды, а геймплей остаётся на том же уровне

derpatriciotolerant
Автор

ДВБ - эт классно, проблема в том, что есть самолёты, неспособные им противостоять полностью, а какого-то хрена, они обязаны по БР к ним попадать. Надо было апнуть Р-77, да вывести все Фокс-3 носители на БР 14.0, не трогая остальные БР

AxelTheNorth
Автор

База, народ не хочет учиться, что сказать, если вместо игры от высоты, люди все равно прижимаются к земле, летя в свалку.
Но отчасти я понимаю почему так, игра про рандом, ты можешь делать Нотч или 9-3, откидвая ДО, но все равно отхватишь от 120, потому что из нее нужно выжимать энергию, это не 77 от которой можно дать один маневр и всё.
Уж молчу про ситуацию, когда я сел на ародром и в меня прилетела 120, я может чего то не понимаю, но ракеты с инерциальной системой наведения теперь статичные объекты захватывать могут, да? Ну ладно.
Абсолютный рандом в игре, где вот ты можешь захватить цель, а вот уже такую цель радар не хочет захватывать, по неведомой причине.
Уж не скажу, что народ совсем не учиться, на высоте большинство знают, что делать, а люди привыкшие к свалкам, увы.

ДмитрийЕрмакович-ъб
Автор

ДВБ и АРЛ - это развитие игры, это про тактику, стратегию и правильное позиционирование в игре, как было на порнях . А все, кто хотят БВБ, пусть валят в аркадный режим. Особенно прекрасен ДВБ и АРЛ в СБ режиме

ИльназНигматуллин-лп
Автор

Я не против любви автора к двб
Но автор потерял важную мысль. Когда аим 120 еще не понерфили грамотный игрок мог позволить себе не подпустить противника на пуск ик ракеты. А амрама в стоке нет. Расскажи какой интерес смотреть как все веселятся с амрамами пока ты без них.
Ладно забудем про стоковый гринд. На топтире даже после декомпресии все еще оставались самолеты БЕЗ амрамов. Что им делать в той реальности до нерфа? Ждать пока все проспамят первые из 6 штук. А потом сидеть гадать: не успели ли челы засэйвить еще амрамы/вернулись челы с филда с амрамами.
Более того, автор, ты жалуешься, что человек, качаяясь до топ тира, учившись играть в бвб, стремится его использовать, потому что просто лучше его понимает? Двб о котором ты говоришь начинается слишком поздно чтобы сформировалось понимание того, что нажо делать, нужно ли это делать, а главное, как получать фан.
Подводя итог, имеем:
Двб было не в балансе с бвб и просто аннулировало его
Двб было сомнительно как единственная опция геймплэя оставшааяся, потому что спамрам, потому что 16х16, потому что есть самолеты без этого двб по разным причинам.

КатринФокс-уз
Автор

Уже давно нужны адекватные режимы игры, которые будут давать ценность каждому классу техники. Штурмовка в рамках АРБ мертва уже много лет, ты либо быстрый/с воздушным славном чтобы съесть одну базу, либо в 90% мертвый.
Два патча назад резко увеличили время спавна новых баз, в итоге все забирали китайцы а ты просто летал 15 минут и умирал так и не увидев базы. В прошлом патче новые базы появлялись в течение минуты и ты мог в спокойном темпе пофармить все после китайцев скорострелов. Теперь снова спавна невозможно дождаться.
Нужны режимы где цели будут распределены по карте а у каждого класса будут свои реальные задачи. Что до нерфа, что после, в 70% боев была свалка, это не топ тир геймплей

MKreGGo
Автор

Полностью поддерживаю все, что было сказано в данном видео. Проблема БВБ на топ-джетах поднималась на форумах еще с момента ввода Ф-14, а затем и МиГ-29. Когда многие игроки САМИ писали про то, что в условиях такого боя, БВБ мог бы быть только в крайних случаях, так как свалка, подобная геймплею на роторных самолетах просто не имеет смысла на джетах. Про попытку свалить от 10 противников, которые радостно "улюлюкают" и пытаются всадить в тебя весь свой боезапас это вообще 100/10. Это наиболее широко наблюдается на Афганистане и Испании, где ты после взлета просто не успеваешь сделать разлет и надеешься на рандом, что на твоем направлении будет меньше дебилов, летящих тебе навстречу и алгоритмы игры засветят тебя позже*. После добавления Фокс-3 соглашусь, что геймплей стал хардкорнее, летать у земли стало бессмысленно, ровно как и сбиваться в свалки, так как типы, летающие по верхам все эти свалки записывали на свой счет. В АРБ наконец-то появилась возможность реализации так называемых "дуэлей", где уже решал скилл и понимание как уходить от того или иного типа ракет. Про то, что АИМ-120 оказался доминантой и Р-77 была хуже, ну Е МОЕ, Когда Р-27ЭР рвала рандом люди как то умудрялись на 7М сбивать и кд набивать, смысл ныть было. Но как я писал под одним из предыдущих видео, что слишком много Пива, которое дорвалось на топ тир с помощью премов, при этом не пытаясь научиться делать фраги, а бомбив только базы. Их мозг просто не смог принять, что геймплей теперь не состоит из нажимания 3 кнопок, а придется учиться летать. Вот результат. И разрабы тоже гении. Сделать не 2, а 3-4 летных спавна, разнести их по карте, расширить уже имеющиеся карты и начать развивать "новый геймплей на топах", постепенно готовя к вводу современной авиации? НЕЕЕЕ, слишком много работы, давайте нерфанем фокс-3, вернем свалку и убьем интерес к топам в зародыше!
*Про Афганистан это вообще отдельная тема. Вроде игру делают не картофельные товарищи, однако до сих пор не решили проблему того, что верхний спавн просто в разы лучше нижнего с учетом прикрытия гор и возможности быстрого выхода противника на расстояние пуска и ухода за препятствие.

thegrandup
Автор

Полностью согласен со всеми пунктами! Они могли просто подтянуть все остальные ракеты до +- равного с aim-120 уровня, могли карты увеличить и переработать(вчера играл на F-15J(M) и сгорел от того, что 8/10 каток были на карте Испания 60 на 60 км, где ты физически не можешь набрать нужную высоту и приемлемую скорость, а все игроки, как идиоты, просто летят в центр по низам), могли дальность отображения противников увеличить, но нет, они просто сломали ракеты и похоронили перспективный геймплей. Я только в этом патче задонатил и заспидранил японскую ветку самолётов, чтобы иметь выбор между Р-77 и AIM-120/AAM-4, бомбил, летал в полигоне учился уклоняться от ракет... и какой в этом теперь смысл???☹️ Можно снова забить на игру до следующего патча...

ИванПетрук-рх
Автор

Мужики давайте дружно в дкс. Вместо пакетика ф4s за 5к купим РУС и су27/j11a(р77) и будем нормально ломать кабины, а то цирк уже за е б ал

HoraOneAMD
Автор

А когда у совят были пачки из 6 Р-27ЭР, все было хорошо, но вот нюанс...

da_cookiee
Автор

Так это скот, а скот стремится в вольер, так было в танках когда метиловым карты были большие, так и в АРБ где оказывается не все современные самолёты создаются для ближнего боя

JoutsenHH
Автор

Согласен мне поджигали жопы и я ныл что американцы имба друзьям, но всегда видел проблему в том что это я не могу на36ать эту ракету а не лютый подкрут каким то ракетам, т.к. ин реал наверное еще все хуже. За это время я выучил огромное количество противоракетных маневров и стал уклоняться от аим120 это на самом деле не так сложно только если ты летишь не на бревне. И гемплей стал действительно интересным теперь игроки были на большей площади карты, хотел бвб летишь по низам между холмами уклоняясь от арлов, хочешь двб поднимаешься находишь прямолетящих. Но опять играть только в центре чтобы получить фраги это вообще не круто. А если облетать и больше брать дистанцию убьешь максимум 1 откроешь таб а там уже друг друга все перемочили ..

Очень обидно за нерф, хоть я и не обладатель 120, но топ тир изменился и нужно было как будто изучать его заново, а теперь опять эти 10 км, пуск разрешен..

bulka
Автор

Что бы топам сейчас жилось нормально, надо бы как-то антипод убрать... Но пиву-то не докажешь этого. У них своё "правильное" видение ситуации. Хотя... Эти пивные кеги вообще думают, что топы мертвы по каким-то НАИТУПЕЙШИМ причинам (ака антипод меньше/отсутствует баланс/советы то имбуют, то не имбуют)

Aleverchek
Автор

если человек умирает от аим-120 с 40 км, то проблема не в ракете😁

aizetcumeow
Автор

1:30 - что-то не вижу я штурмовиков где-то за пределами квадрата в 15 км с наземкой. Может потому что её больше нигде нет?

alexanderashbringer