ПОБЕЖДАТЬ НЕ НУЖНО! Что не так с новой экономикой War Thunder?

preview_player
Показать описание
Расскажу о новой экономике в Вар Тандер. Что и почему поменяли и что еще изменять в самой реалистичной игре про танки, самолёты, зенитки, корабли и вертолёты!

Наклейка GODMODE и скидка 3% в магазине War Thunder:

Подпишись!

#warthunder #чсв #вартандер
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Надо ещё добавить механику антистатиста, чтобы если человек нагибает, его награда перечисляется проигрвшему

isaacs.
Автор

Я думаю, что разрабам стоит оставить на год нас без обновлений, чтобы те исправили и переделали не только экономику, но и карты, всю систему прокачки и саму игру, а также исправили баги. Если что я говорю про контентные обновления, стандартные фиксы, аппы и марафоны с БП конечно же надо будет обновлять в срок, но вот на год оставить игроков без контента, чтобы переделать и справить всю игру я считаю более правильным решением.

Ник: RekerPervon

rekerpervon
Автор

Согласен, обидно когда при поражении находясь на 1-м месте при 3-х смертях в АБ на топах вышел в + на 2к серы

_graf_edelweiss_
Автор

Играя на РБ, при поражении и с 5+ фрагами все равно выхожу в минус, при этом при победе и без большого актива в бою выхожу в плюс.
Полностью согласен, что народ находящийся хотябы в топ 3 после боя, все таки могли выходить в плюс не зависимо победила твоя команда или проиграла.
Ник: pavlik12121

ПавелРоспономарев
Автор

Саня, спасибо тебе за идею по поводу фарма на победу или поражение. Сам проголосовал за снижение фарма за победу и увеличение за поражение, ибо очень часто получается бой, где ты тащишь в низу списка, пытаешься победить делая дофига фрагов, а твоя команда просто ноль, ничего делать не хочет, поэтому и голосовал так. Твое мнение кажется более адекватным и интересным, согласен полностью. Можно сделать такую модель для 5 топ игроков из команды проигравшей, т е поощрять их за результативный проигрышный бой. Плюс если ты оказался в топе боя на технике, которые оказалась на единицу бр ниже, можно также поощрять дополнительным заработком, за то, что ты на технике говна по отношению к сессии сделал больше всего полезного и тогда действительно, у людей, кто играет в постоянно внизу списка по бр и сливает бой из-за тупой команды, будет гореть меньше. А для других ничего не поменяется.

brotherblood
Автор

"Почему не оплатить рвение тому кто старается", выбить в граните перед офисом Тундры!!!!😉

lubanchik
Автор

Хотелось бы снизить цену переобучения экипажа, а то приходится прибавлять к стоимости техники еще и кругленькую сумму по сути ни за что
Ник: wertijuk

wertijuk
Автор

Я считаю что нужно убрать покупку модулей у танка при прокачке за львы а оставить только исследование за боевой опыт, также удешевить стоимость ремонта ну процентов на 20 и будет класс.
Сними пожалуйста Гайд по управлению на современной авиации.
timur_umarov

Wagner_CoN
Автор

В большинстве случаев, хочется просто поиграть и не важно победа или поражение, даже если ты в топе почти всегда 😏 Это чисто моё мнение, может кто и согласиться😁

andreuvavilon
Автор

Саня, ты, конечно, хорошо играешь, но много серебра у тебя не из-за того, что ты хороший игрок, а из-за того, что у тебя вся техника куплена. Лично я за усреднение фарма за поражение и победу, потому что от одного игрока победа очень редко зависит, а усреднение как раз улучшит фарм игрокам, которые часто в топ 3 списка, но играют не на выйгрышном сетапе и БРе - качают технику, как правило; а тем, кто уже прокачался и просто играет на любимом танке фарм не нужон, уже всё выкачано.

t-rex
Автор

Почему бы вообще не давать все танки бесплатно и самолёты)
HRYASHIK

rcdrift
Автор

Тот редкий случай, когда изменение вызывает положительные эмоции, хоть и слегка спорные. Да и вообще дать выбрать опросом решение очень правильная идея, как по мне. Даешь больше голосований за изменения в игре!
ник: greyKnight

tiersnow
Автор

Это как в вот блиц.Только там за победу получают теперь больше а за поражения часто уходишь в минус.А тут, тут без коментариев

СОВЕТСКИЙТАПОК-лл
Автор

Я безусловно за новую экономику! Иногда бывает очень грустная ситуация, когда ты на первом месте (к тому же очков у тебя сильно больше, чем у первого игрока во вражеской тиме), но твоя команда проигрывает, и ты едва в ноль выходишь.


Ник: -KREB5- Indiology

arthurforestez
Автор

Я всегда играя в тундру, занимал первые места, фарм шёл только тогда, когда я купил премиум аккаунт и прем танк, но я не понимаю, смысл теперь хорошо играть ?) ради чего ? То-есть теперь всем будет пофиг и за счёт этого игра сильно обесценится, и в итоге многие олды, могут уйти . Лично мое мнение такое, ради чего все хотят выиграть?) ради хороших наград ! А теперь всем будет пофиг и за счёт этого игра улетит в жопу, если они не изменят политику !!!

Alexuiu
Автор

Я целиком и полностью поддерживаю идею давать доп опыт и серебро первым трем местам в команде. Ник FAST_and_DEAD

roman
Автор

Как раз таки новая система будет лучше даже для игроков которые находятся вверху списка. При хорошей игре и первых местах даже при поражении и хуевой команде ты получишь хоть что-то приближенное к нормальным цифрам а не 5к за потную игру, а те кто ничего не сделал в игре так и останутся ни с чем, так что обнова классная.

fl.nothottryhard
Автор

Мне кажется важнее сделать более понятный интерфейс. Сделать понятные настройки, я ввод дистанции для прицела искал, искал и в итоге не нашёл.

Ник: Kafelon

Орион-вк
Автор

Гайдзины на словах как Лев Толстой, а на деле эффективность по фарму серебра. Если честно, я только узнал как оно работает на самом деле и идея об экономики по бр'у техники для меня звучит очень даже приемлимо, по крайней мере я представляю её более стабильной и планомерной, чем есть сейчас, надеюсь хоть эффективность премов не убьют

Ник: VVirtue

vvirtue
Автор

Экономика в тундре по сути очень кривая. Множители настроены неправильно. Надо фикс завозить, но разве тундра умеет чинить?
_BlackManta

nightlykekw