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6. Design Patterns (Entwurfsmuster) - Abstrakte Fabrik mit Java Code
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Hallo zusammen,
herzlich Willkommen bei Model My Mind, deinem Informatik-Kanal.
In diesem Video werden wir das Thema Design Pattern fortsetzen. Wir werden nämlich die Abstrakte Fabrik kennen lernen.
Die abstrakte Fabrik (englisch abstract factory) ist ein Entwurfsmuster aus dem Bereich der Softwareentwicklung, das zur Kategorie der Erzeugungsmuster gehört.
Wir nutzen die abstrakte Fabrik, wenn
- ein System unabhängig davon sein soll, wie seine Produkte zusammengesetzt und erzeugt werden,
- ein System mit einer von mehreren Produktfamilien konfiguriert werden soll,
- eine Familie von verwandten Produktobjekten entworfen wurde, um sie zusammen zu verwenden, und sie gemeinsam die Konsistenz sicherstellen
eine Klassenbibliothek von Produkten angeboten werden soll, von denen nur die Schnittstellen, nicht aber ihre Implementierungen offengelegt werden soll.
Voraussetzung für dieses Video ist, dass du fortgeschrittene Kenntnisse in der objektorientierten Programmierung hast.
Ich wünsche dir viel Spaß mit diesem Video.
Wenn du in diesem Video etwas dazugelernt hast, dann freue ich mich, wenn Du mich mit einem Abo unterstützt.
0:00 - Intro
0:34 - Motivation und Einführung
02:33 - Die Abstrakte Fabrik
06:07 - Die Abstrakte Fabrik im Java Code
#abstrakteFabrik #designpattern #entwurfsmuster #java #programmieren #programmierenlernen #softwareentwicklung #informatik #wirtschaftsinformatik #softwareengineering
herzlich Willkommen bei Model My Mind, deinem Informatik-Kanal.
In diesem Video werden wir das Thema Design Pattern fortsetzen. Wir werden nämlich die Abstrakte Fabrik kennen lernen.
Die abstrakte Fabrik (englisch abstract factory) ist ein Entwurfsmuster aus dem Bereich der Softwareentwicklung, das zur Kategorie der Erzeugungsmuster gehört.
Wir nutzen die abstrakte Fabrik, wenn
- ein System unabhängig davon sein soll, wie seine Produkte zusammengesetzt und erzeugt werden,
- ein System mit einer von mehreren Produktfamilien konfiguriert werden soll,
- eine Familie von verwandten Produktobjekten entworfen wurde, um sie zusammen zu verwenden, und sie gemeinsam die Konsistenz sicherstellen
eine Klassenbibliothek von Produkten angeboten werden soll, von denen nur die Schnittstellen, nicht aber ihre Implementierungen offengelegt werden soll.
Voraussetzung für dieses Video ist, dass du fortgeschrittene Kenntnisse in der objektorientierten Programmierung hast.
Ich wünsche dir viel Spaß mit diesem Video.
Wenn du in diesem Video etwas dazugelernt hast, dann freue ich mich, wenn Du mich mit einem Abo unterstützt.
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02:33 - Die Abstrakte Fabrik
06:07 - Die Abstrakte Fabrik im Java Code
#abstrakteFabrik #designpattern #entwurfsmuster #java #programmieren #programmierenlernen #softwareentwicklung #informatik #wirtschaftsinformatik #softwareengineering
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