3 Design Patterns, die Softwareentwickler kennen sollten

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In diesem Video schauen wir uns an, was Design Patters, also Entwurfsmuster, sind. Zu jeder Kategorie schauen wir uns jeweils ein wichtiges Muster an, das du auf jeden Fall kennen solltest. Viel Spaß!

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0:00 Was sind Design Patterns?
1:28 Singleton Pattern
3:14 Facade Pattern
6:17 Observer Pattern
8:35 Abschluss
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Unter diesem Kommentar werden alle Witze über meine Handschrift gesammelt 🙈

KevinChromik
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danke das du meine bitte erfüllte hast. gerne mehr so erklärbär videos ✌️

bussinger
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Klasse Video, gerne mehr davon! Ich fände es auch klasse, wenn du ein einzelnes Pattern mit Code unterfüttert erklären würdest. Kann ja auch Pseudocode sein und nix spezifisches.
Finde deine Erklärbär-Videos generell sehr gut gemacht. Herrlich unaufgeregt und strukturiert - davon braucht YT mehr.

confusedGuenni
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Gut erklärt. Fand es sehr verständlich aber könnte mir vorstellen, wenn man noch nie davon gehört hat, dass es einfacher zu verstehen ist wenn du gewisse abstrakte Details auch noch in den Beispielen erklärst. Z.B. was der Zustand der Subjekts beim Observer Pattern im Beispiel mit den Zeitschriften ist. Fände Videos zu allen möglichen anderen Pattern auch noch interessant. Kp ob du dich damit auskennst aber was genau der Mehrwert von funktionalen Pattern wie der Monade ist hab ich nie so ganz geblickt 😅

knecht
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Ich liebe Design patterns! Oft so sehr, dass ich meinen code leider komplett over-engineere :D

Vielleicht wäre es auch ein gutes Thema für ein Video über Anit-Patterns zu reden, also wie man es nicht machen sollte.
Zum Beispiel: God-object, magic values, etc.

Nameru
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Echt gut erklärt, danke! :) Die Darstellung mit dem Remarkable ist auch sehr nice

prikkle
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Super Video :) wäre echt cool, wenn du noch weitere Pattern erklären würdest.

gronkhfp
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Hey Kevin wie immer nices Video.
Wollt nur mal anmerken, dass wenn man in all deinen letzten Videos und in diesem auch darauf achtet, man erkennt, dass der Autofokus des Objektivs manchmal unnötig justiert. Vielleicht schaltest du mal bei Szenen wo nicht viel passiert, wie hier an deinem Tisch mal auf den manuellen Fokus, dann hat man ein klareres Bild.
Viele Grüße

sambarjesteh
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Generell wäre es ganz toll, wenn du grob den kompletten Software-Lebenszyklus erklären kannst. Also wichtige Grundlage mit Beispielen. Und die Videos dann in einer Playlist packen ;)

gowthamangobalasingam
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Würde es mega feiern wen du eine Art Kurs mal machen würdest zum Thema Swift 💪🏻

patrick_lanham
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Och nö! Da hätte ich für mein Referat nächste Woche wohl doch den Observer nehmen sollen. Habe Decorator gewählt :D

Papriker
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Was genau ist der Nachteil von Gottklassen? Richtig cooles video!:)

swatjuju_
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Gibt es einen Unterschied zwischen Fassadenpattern und API - Gateway ?

janga
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okay, O.O der Bahnhof ist leichter zu finden, als da durchzusteigen

DJoneone
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Finde die Idee gut, jedoch ist das wirklich nur sehr stark an der Oberfläche gekratzt. Ohne die nötige technische tiefe Erklärung bringt mir das nichts. Ich glaube, dieses Video ist eher als Entertainment für eine breitere Gruppe als für Informatiker gedacht.

zakups
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Singleton ist doch sehr umstritten, wenn ich mich nicht irre

arifertugrul