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Como Implementar o Pulo na Parede Igual ao Celeste na Godot 4.2 (Passo a Passo Completo!)
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Neste vídeo, vou te mostrar como implementar o pulo na parede igual ao jogo Celeste na Godot 4.2. Você vai aprender todas as etapas necessárias, incluindo a criação de variáveis em português, ajuste de física, estrutura de nós e detalhes importantes do código. Se você está desenvolvendo um jogo de plataforma 2D e quer adicionar essa mecânica super dinânica ao seu projeto, este tutorial é para você!
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Capítulos: 0:00 - Introdução e apresentação do projeto 1:45 - Estrutura de nós do player 4:30 - Variáveis e física do pulo na parede 7:15 - Implementando o movimento de escalar paredes 10:40 - Ajustando a animação do pulo na parede 12:30 - Testando e refinando a mecânica 14:00 - Conclusão e próximos passos
Aprenda a fazer o pulo na parede igual ao Celeste em um tutorial detalhado!
Passo a passo para implementar uma das mecânicas mais divertidas nos jogos de plataforma.
Veja como estruturar o seu player na Godot 4.2 com variáveis em português!
Tutorial completo para quem quer dominar a programação de games em 2D.
Não perca dicas valiosas para melhorar suas habilidades em desenvolvimento de jogos!
#godot4 #CelesteWallJump #gamedevtutorial #godotengine #PuloNaParede #desenvolvimentodejogos #pixelart #programaçãodejogos çãoDeJogos #celeste #indiegamedev
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Capítulos: 0:00 - Introdução e apresentação do projeto 1:45 - Estrutura de nós do player 4:30 - Variáveis e física do pulo na parede 7:15 - Implementando o movimento de escalar paredes 10:40 - Ajustando a animação do pulo na parede 12:30 - Testando e refinando a mecânica 14:00 - Conclusão e próximos passos
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