Como Implementar o Pulo na Parede Igual ao Celeste na Godot 4.2 (Passo a Passo Completo!)

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Neste vídeo, vou te mostrar como implementar o pulo na parede igual ao jogo Celeste na Godot 4.2. Você vai aprender todas as etapas necessárias, incluindo a criação de variáveis em português, ajuste de física, estrutura de nós e detalhes importantes do código. Se você está desenvolvendo um jogo de plataforma 2D e quer adicionar essa mecânica super dinânica ao seu projeto, este tutorial é para você!

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Capítulos: 0:00 - Introdução e apresentação do projeto 1:45 - Estrutura de nós do player 4:30 - Variáveis e física do pulo na parede 7:15 - Implementando o movimento de escalar paredes 10:40 - Ajustando a animação do pulo na parede 12:30 - Testando e refinando a mecânica 14:00 - Conclusão e próximos passos

Aprenda a fazer o pulo na parede igual ao Celeste em um tutorial detalhado!
Passo a passo para implementar uma das mecânicas mais divertidas nos jogos de plataforma.
Veja como estruturar o seu player na Godot 4.2 com variáveis em português!
Tutorial completo para quem quer dominar a programação de games em 2D.
Não perca dicas valiosas para melhorar suas habilidades em desenvolvimento de jogos!

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Комментарии
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Meus parabéns pelo trabalho incrível, comecei a aprender godot a algumas semanas e é muito bom encontrar um conteúdo de qualidade em português! Seus videos tem sido de grande ajuda e vc explica de forma rapifa e eficiente, obrigado pelo trampo

goldenemperorofcurry
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Bom dia cara. Eu estou fazendo uma visual novel na godot com o dialogic. Mas não sei nada além do q aprendi com uns videos no youtube. Tu tem como me indicar algum curso completinho pra fazer jogos? Não sei nada de programação mas sei algumas coisas por esses videos. Só q tem coisas q não tem, quero aprender mesmo ao invés de ficar só copiando coisa

jichaelmackson